GIGABYTE Mini ITX GV-N1080IX-8GD
Видеокарты с видеопамятью 8 Гб
Видеокарта 8Gb <PCI-E> GDDR5X GIGABYTE GV-N1080IX-8GD (RTL) DVI+HDMI+3xDP+SLI <GeForce GTX1080>
Купить в магазине: САМОВЫВОЗ ИЗ МАГАЗИНА БЕСПЛАТНО
- Характеристики
- Видео
- Опции и расходники
- Примеры фотографий
- Отзывы (нет)
- Оставить отзыв
- Тесты
- Информация
Характеристики
| Служебные для сайта | |
| Страна изготовления товара |
Китайская Народная Республика
|
| Предупреждения | |
| ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ о майнинге |
Данные видеокарты часто используются для майнинга криптовалюты, соответственно, подвергаются «разгону» и модификации микропрограмм в ППЗУ. Поэтому напоминаем, что «разгон», как и любое другое вмешательство в нормальную работу устройства, может повлечь снятие с гарантии.
|
| ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ |
У данной видеокарты отсутствуют аналоговые видеовыходы! Подключение возможно только по цифровым интерфейсам, дешевые переходники не подойдут! Используйте конвертеры, в зависимости от того, что есть в избытке на видеокарте.
|
| Основные характеристики | |
| Производитель |
GIGABYTE
|
| Серия |
Mini ITX
|
| Модель |
GV-N1080IX-8GD
|
| Тип оборудования | |
| Цвета, использованные в оформлении | |
| Графический процессор | |
| GPU |
GeForce® GTX 1080
|
| Техпроцесс |
16 нм
|
| Частота GPU |
1771 МГц максимум в режиме GPU Boost, 1632 МГц - базовая (OC mode), до 1733 МГц в режиме GPU Boost, 1607 МГц - базовая (Gaming mode)
|
| Кол-во шейдерных процессоров |
2560
|
| Память видеокарты | |
| Видеопамять |
8 Гб
|
| Тип видеопамяти |
GDDR5X
|
| Разрядность шины видеопамяти |
256 бит
|
| Частота видеопамяти |
10010 МГц
|
| Пропускная способность памяти |
320 Гб/сек
|
| Отличительные особенности | |
| Поддержка вычислений общего назначения на GPU |
DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL
|
| Поддержка PhysX |
Есть
|
| Поддержка API |
DirectX 12, OpenGL 4.5
|
| Технологии |
Adaptive V-Sync (адаптивная вертикальная синхронизация), DSR (динамическое суперразрешение), NVIDIA G-SYNC (плавный вывод кадров на монитор), NVIDIA GameStream-Ready (возможность трансляции игрового процесса на мобильные устройства), TXAA (временное сглаживание), VXGI (воксельная глобальная иллюминация), NVIDIA PhysX-ready (использование более слабой видеокарты в качестве вспомогательного GPU), VR Ready (поддержка виртуальной реальности), NVIDIA Ansel (создание игровых фотографий профессионального качества), Boost 3.0 (технология автоматического разгона, учитывающая энергопотребление и температуру чипа видеокарты), ShadowWorks (технология точного отображения теней), VXGI (технология отображения точного освещения), 4K (поддержка мониторов ultraHD), GeForce Experience (Утилита для автоматической оптимизации настроек игр, обновления драйверов, записи и трансляции видеоигр на популярные сервисы Twitch и Youtube), NVIDIA SLI® Ready (возможность объединения нескольких видеокарт для увеличения производительности)
|
| Поддержка мониторов | |
| Порты |
3 выхода DisplayPort, HDMI 2.0, DVI-D
|
| Макс. кол-во подключаемых мониторов |
4, с возможностью объединения до 3 дисплеев в 3D Vision Surround
|
| Максимальное разрешение экрана |
7680 x 4320 @60 Гц при подключении к 2-м разъемам DisplayPort, 4096 x 2160 @60 Гц при подключении к HDMI монитору
|
| Поддержка HDCP |
Есть (1080p)
|
| Прочие характеристики | |
| Вывод звука видеокарты |
NVIDIA HDMI audio
|
| Охлаждение | |
| Охлаждение видеокарты |
Активное охлаждение
|
| Количество вентиляторов |
1 вентилятор
|
| Название системы охлаждения |
Проприетарное охлаждение
|
| Управление скоростью вентилятора видеокарты |
Автоматическое
|
| Конструкция системы охлаждения |
Двухслотовая система охлаждения
|
| Питание | |
| Разъем питания |
8 pin
|
| Рекомендуемая мощность блока питания |
500 Вт
|
| Потребление энергии |
180 Вт
|
| Совместимость | |
| Версия HDMI |
2.0
|
| Поддержка ОС |
Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7, Linux
|
| Длина |
172 мм
|
| Интерфейс |
PCI Express 16x Gen 3.0 (совместим с PCI Express 2.x/1.х) с возможностью объединения карт при помощи SLI
|
| Поддержка SLI |
Возможно объединение карт при помощи SLI HB
|
| Комплект поставки и опции | |
| Комплектация (OEM/RTL) |
RTL
|
| Логистика | |
| Размеры упаковки (измерено в НИКСе) |
29.79 x 21.19 x 5.43 см
|
| Вес брутто (измерено в НИКСе) |
0.865 кг
|
Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.
Отзывы
Мы старались сделать описание как можно более хорошим, чтобы ваш выбор был безошибочным и осознанным, но т.к. мы, возможно, этот товар не эксплуатировали, а только со всех сторон пощупали, а вы его после того, как купите, испробуете в работе, ваш отзыв может сделать этот мир лучше, если ваш отзыв действительно будет полезным, то мы его опубликуем и дадим вам возможность следующую покупку у нас сделать по 2-й колонке.
Обзоры и статьи
Статьи FAQ, описание терминологии- Обзор производительности Horizon Forbidden West по результатам тестирования на 30 видеокартах
- Тестирование видеокарт в The Last of Us Part I: видеокартам не хватает памяти
- Diablo IV и 36 видеокарт: результаты тестирования
- DisplayPort или HDMI: что лучше подходит для гейминга с высокой частотой смены кадров?
- Dying Light 2: тестирование и обзор производительности
- HDMI 2.1 vs. 2.0: в чем разница?
- Red Dead Redemption 2 для ПК: тестирование графики
- Апскейлинг DLSS 4 на 4K действительно выглядит изумительно
- Интерфейс DisplayPort 2.1 (и предыдущая версия 2.0): спецификации стандартов, программы сертификации, кабели, а также потенциальные недоразумения и как их избежать
- Может ли водоблок реально повысить производительность видеокарты?
- Настольные и мобильные видеокарты: в чем разница?
- Обзор видеокарты Gigabyte GeForce RTX 4080 SUPER Gaming OC
- Обзор видеокарты Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8GB: 8 ГБ видеопамяти в дорогой карте – это никуда не годится
- Обзор компьютерного футбольного симулятора FIFA 23
- Обзор технологии Nvidia DLSS 4 Multi-Frame Generation: нет, она не повышает производительность – а что же она делает?
- Почему процессоры и видеокарты становятся слишком «прожорливыми»?
- Производительность видеокарт в Revit 2020
- Производительность видеокарт в SOLIDWORKS 2020 SP1
- Производительность профессиональных графических ускорителей в AutoDesk AutoCAD 2014
- Собираем игровой компьютер для Genshin Impact
- Собираем компьютер для Apex Legends
- Собираем компьютер для PUBG
- Стоит ли еще использовать в компьютерном гейминге конфигурации из нескольких видеокарт?
- Тест-драйв Forza Horizon 5: 1080p, 1440p, 4K
- Тестирование видеокарт и анализ производительности в Star Wars Jedi: Survivor
- Тестирование и анализ производительности видеокарт в Call of Duty Modern Warfare
- Ультимативное тестирование технологий апскейлинга: FSR 3.1 vs. DLSS 3.7 vs. XeSS 1.3









































