Forza Horizon 6 – потрясающая игра для тестирования: и быстрый геймплей, и впечатляющая картинка. Разработчики, Turn 10 Studios, снова строят игру на своем движке ForzaTech, но это первый раз, когда они ориентируются на консоли девятого поколения. Эти консоли, PS5 и Xbox Series, выпущенные в конце 2020 года, определили текущий современный уровень игрового «железа». Более старые платформы, такие как Xbox One, остались позади, и теперь у разработчиков намного больше пространства для маневра.
В версии для ПК игра предлагает рейтрейсинг в виде эффектов глобального (многократно отраженного) освещения и отражений. В глобальном освещении методом рейтрейсинга в реальном времени вычисляется отраженный свет и ambient occlusion на машинах и в динамично меняющейся обстановке. Отражения методом RT вычисляются для всей обстановки открытого мира, включая отражения машин в других машинах; здесь рейтрейсинг заменяет статические кубические карты, которые долгое время были основой жанра.

Turn 10 также добавили инструмент Advanced Refraction Shaders, который моделирует физику радужного преломления света на деталях из пластика и поликарбоната, например, на передних и задних фарах.
Forza Horizon 6 поддерживает апскейлеры DLSS, FSR и XeSS, а также Multi-Frame Generation DLSS 4 (до 6 дополнительных кадров) на видеокартах RTX 50-й серии. Также поддерживаются опции AMD FSR 3 и FSR 4, наряду с Intel XeSS 2.1, где доступен как апскейлинг, так и интерполяция кадров на картах не-RTX.
Первое, что мы проверили в Forza Horizon 6 – расход видеопамяти, сравнив производительность на 8- и 16-гигабайтной версии GeForce RTX 5060 Ti. Вывод очевиден: чтобы получить максимум удовольствия от этой игры, нужно, как минимум, 12 ГБ видеопамяти. Сегодня мы проведем расширенное тестирование Forza Horizon 6 на 47 видеокартах от AMD, Nvidia и Intel, чтобы получить более полную картину производительности в зависимости от используемого графического «железа».
Генерация кадров в эту программу тестирования не входит, хотя апскейлинг мы коротко рассмотрим. Основные же результаты охватывают производительность на оригинальном разрешении 1080p, 1440p и 4K с четырьмя из девяти доступных профилей настроек: Extreme+RT, High+RT, Extreme и High. Также мы посмотрим, как меняется производительность в зависимости от этих уровней настроек.
Что касается самого бенчмарка, мы использовали встроенный, который достаточно репрезентативен в плане соответствия реальному геймплею.

| Компонент | Модель |
| Процессор | AMD Ryzen 7 9800X3D |
| Материнская плата | Gigabyte X670E Master [BIOS F42b] – Resizable BAR Enabled |
| Память | G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-6000 CL30 [CL30-38-38-96] |
| Корпус ATX | MSI Prospect 700R |
| Блок питания | Kolink Regulator Gold ATX 3.0 1200W |
| Накопитель | TeamGroup T-Force Cardea A440 M.2 PCIe Gen4 NVMe SSD 4TB |
| Операционная система | Windows 11 25H2 |
| Видеодрайвер | Nvidia GeForce Game Ready Driver 596.49 WHQL AMD Radeon Adrenalin 26.5.2 WHQL |
Начнем с профилей настроек, поскольку здесь мы сразу видим несколько необычные результаты по сравнению с тем, что мы привыкли наблюдать, сравнивая аналогичные модели видеокарт конкурирующих брендов.
В данном примере мы сравниваем карты Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5070 Ti, которые обычно предлагают близкие уровни производительности. Интересно, что если мы посмотрим на нижнюю часть таблицы, где поместились результаты при максимальных настройках (Extreme+RT), то при этих условиях карта GeForce всего на 4% быстрее, и примерно на такую разницу между этими картами мы обычно рассчитываем.

Однако, как только мы снижаем настройки качества до уровня Ultra+RT, карта GeForce становится быстрее на 13%. Это преимущество слегка сокращается – до 8% – с профилем High+RT, и снова вырастает до 13% с профилем Extreme, где рейтрейсинг выключен, а остальные настройки выведены на максимум.
Похожая история с профилем Ultra, где карта GeForce на 14% быстрее. И затем мы видим необычный скачок при включении профиля High: средняя частота кадров показывает 17%-ное преимущество RTX 5070 Ti, но в части минимальной оно сокращается до всего лишь 5%.
Это преимущество сходит на нет с профилем Medium, когда обе видеокарты обеспечивают практически одинаковую минимальную частоту кадров 160-161 fps. Несмотря на это, в части средней частоты кадров RTX 5070 Ti все-таки удерживает 17% преимущества.
С профилем Low результаты становятся еще более странными. Здесь 9070 XT фактически на 11% быстрее по минимальной частоте кадров, в то время как по средней частоте кадров 5070 Ti остается быстрее на 13%.
Эта тенденция продолжается с профилем Very Low, где 9070 XT на 12% быстрее по минимальной частоте кадров, а по средней лидерство сохраняет 5070 Ti с преимуществом 8%. Мы предполагаем, это намек на то, что AMD нужно дооптимизировать драйвер, хотя посмотрим, решит ли AMD эту проблему. Мы обычно не сидим сложа руки в ожидании новых драйверов Radeon, так как подобные баги часто так и остаются незакрытыми.
Как мы только что видели, на оригинальном разрешении 1440p с профилем Extreme+RT карта RTX 5070 Ti на 4% быстрее 9070 XT. Однако, как только вы включаете апскейлинг – DLSS для карты GeForce или FSR для карты Radeon – преимущество RTX 5070 Ti вырастает до 8-14%.

Ниже представлены результаты 46 видеокарт с поддержкой рейтрейсинга (без RX 5700 XT) на оригинальном разрешении 1080p с максимальным профилем настроек Extreme+RT. Как и ожидалось, первое место занимает RTX 5090 со средней частотой кадров 157 fps, что делает ее на 38% быстрее RTX 4090 и на 45% быстрее RTX 5080.

Карта RTX 5080 в среднем обеспечивает 108 fps, на 9% опережая RTX 5070 Ti, которая выгрызает финиш у RTX 4080 Super и RTX 4080. Кроме того, 5070 Ti на 9% быстрее RX 9070 XT, и, хотя карта Radeon обеспечивает здесь солидную производительность со средней частотой кадров 91 fps, она уступает RTX 4080.
Стандартная модель RX 9070 смогла превзойти RTX 5070 на 9% и также была намного быстрее RX 7900 XTX, обеспечив на 16% более высокую производительность. В то же время RX 7900 XT способна конкурировать с RTX 4070, хотя и проигрывает 12% карте RTX 4070 Super.
16-гигабайтная карта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti в среднем выдает здесь 63 fps, что делает ее на 40% быстрее 8-гигабайтной версии. Это также позволяет ей быть на уровне таких карт, как RTX 4070, RTX 3090 и RX 7900 GRE.
16-гигабайтная же карта AMD Radeon RX 9060 XT была на 10% медленнее 16-гигабайтной RTX 5060 Ti, обеспечивая рендеринг со средней скоростью всего 57 fps. Не самый лучший результат, особенно если учесть, что это только слегка быстрее RX 7800 XT и RTX 4060 Ti.
Карта RTX 3080 смогла выдать 48 fps, отстав на 8% от 16-гигабайтной RTX 4060 Ti. В этом же диапазоне мы находим Arc B580, вместе с RX 7700 XT, RTX 5060 Ti 8GB и RX 9060 XT 8GB. Все, что ниже, обеспечивает частоту кадров менее 40 fps, и играть в игру становится затруднительно, по крайней мере, для нас. Возможно, мы просто не умеем.
Повышение разрешения до 1440p снижает скорость RTX 5090 на 24%, и, соответственно, средняя частота кадров падает до 120 fps. Это, тем не менее, превосходный результат, учитывая оригинальное разрешение и максимальные настройки качества, включая максимум рейтрейсинга.

Не считая закономерного снижения производительности относительно результатов 1080p, в общей картине мало заметных изменений. Такие карты, как RX 7900 XTX, удерживаются на сравнительно высоком уровне, демонстрируя всего лишь 20%-ный спад производительности, в то время как RX 9070 замедляется на целых 30%. В результате 7900 XTX и RX 9070 оказываются наравне, обеспечивая в среднем около 60 fps.
Кроме этого, весь остальной расклад остается примерно таким же, как на 1080p. Карта RTX 4070 Ti Super предлагает 58 fps, следом за ней идут RTX 5070 с результатом 56 fps, RTX 4070 Super с 54 fps и RX 7900 XT с 52 fps.
Ниже располагается диапазон скоростей 40+ fps, где мы находим такие карты, как RX 7900 GRE, RTX 3090, RTX 4070 и 16GB RTX 5060 Ti.
Далее частота кадров уходит в район 30+ fps, с такими картами, как RTX 4060 Ti 16GB, RTX 3080, RX 6950 XT и Intel Arc B580. Ниже мы получаем опыт 30 fps и хуже, и здесь, возможно, пора снижать настройки качества. Именно так мы и сделаем, но сначала давайте посмотрим, что там у нас на 4K.
На 4K карта GeForce RTX 5090 обеспечивает в среднем 78 fps, и это отличная производительность для гейминга на оригинальном разрешении 4K. А с небольшой помощью апскейлинга частоту кадров можно вывести, вероятно, за 100 fps. Кроме того, это примерно на 40% превосходит результат RTX 4090, которая в среднем обеспечивает 56 fps. Хотя это все еще приличная производительность, гладкость геймплея при этих настройках уже зависит от апскейлинга.

Карта RTX 5080 в среднем выдает всего 49 fps, располагаясь существенно ниже отметки 60 fps. Вместе с там, применив апскейлинг в режиме Balanced, вы сможете достичь солидной производительности с такими видеокартами, как RTX 5070 Ti, RTX 4080 Super и RX 9070 XT.
Здесь у нас те же 46 видеокарт, которые мы тестировали на оригинальном разрешении 1080p с профилем Extreme, и, как и тогда, первое место занимает карта RTX 5090, которая обеспечивает в среднем 215 fps, опережая на 30% карту RTX 4090 и на 22% карту RTX 5080.

Карта RTX 5080 в среднем обеспечивает 176 fps, становясь на 6% быстрее RTX 5070 Ti, которая фактически смогла приклеиться к мощной RTX 4090 с результатом 166 fps. Также 5070 Ti на 13% быстрее RX 9070 XT, хотя топовая карта AMD Radeon все-таки обеспечивает внушительные 147 fps, сумев опередить обе модификации RTX 4080 – и стандартную, и Super.
Стандартная модель RX 9070 практически выцарапала финиш у RTX 5070 и RTX 4080 с результатов 141 fps, обогнав заодно RX 7900 XTX на 11%. Карта RX 7900 XT в среднем выдает 117 fps, аккуратно вклиниваясь между RTX 4070 и RTX 4070 Super.
Карта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB со средней частотой кадров 114 fps становится на 21% быстрее 8-гигабайтной версии. Это также позволяет ей превзойти RTX 4070, сохраняя в то же время комфортное преимущество перед RTX 3090 и RX 7900 GRE.
Карта AMD Radeon RX 9060 XT 16GB примерно на 8% медленнее 16-гигабайтной RTX 5060 Ti и обеспечивает в среднем 105 fps. Это ставит ее чуть впереди RX 7900 GRE и RTX 3090 и – с более комфортным запасом – впереди RX 7800 XT.
Карта RTX 3080 смогла выдать 96 fps, на 8% опередив 16-гигабайтную RTX 4060 Ti. Здесь мы также видим карту Intel Arc B580 с результатом 91 fps, расположившуюся чуть выше RX 7700 XT и RTX 4060 Ti 16GB. Поскольку профиль High+RT намного менее требователен по сравнению с Extreme+RT, частота кадров здесь не опускается ниже 40 fps вплоть до самого конца таблицы, где последнее место занимает карта RTX 2060, и это значит, что почти любая из этих видеокарт при данных настройках обеспечивает приемлемый игровой опыт.
На разрешении 1440p с профилем High+RT карта RTX 5090 остается на верхней позиции со средней частотой кадров 193 fps, опережая соответственно на 39% и на 40% карты RTX 4090 и RTX 5080.

RTX 5080 обеспечивает в среднем 138 fps, практически приклеиваясь к RTX 4090 и на 7% опережая RTX 5070 Ti. В свою очередь 5070 Ti на 8% превосходит RX 9070 XT, хотя видеокарта Radeon тоже выглядит убедительно с результатом 120 fps, который ставит ее чуть впереди RTX 4080 Super.
Стандартная модель RX 9070 выступает наравне с RTX 4080 с результатом 115 fps, позволяющим на 8% опередить и RTX 5070, и RX 7900 XTX, которые выдают 106 fps. Карта RX 7900 XT, обеспечивая в среднем 96 fps, практически делит позиции с RTX 4070 Super, которая предлагает 95 fps.
Карта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB со средней частотой кадров 83 fps становится на 14% быстрее 8-гигабайтной версии, показывая совершенно одинаковые результаты с RTX 4070 и останавливаясь буквально в одном кадре позади RTX 3090.
Карта AMD Radeon RX 9060 XT 16GB примерно на 6% медленнее 16-гигабайтной RTX 5060 Ti, предлагая в среднем 78 fps. Это ставит ее слегка позади RX 7800 XT, но все-таки впереди RTX 3080.
Что касается RTX 3080, она предлагает 77 fps, становясь на 17% быстрее 16-гигабайтной RTX 4060 Ti. Карта Intel Arc B580 также продолжает выступать хорошо, обеспечивая здесь 69 fps, что позволяет ей с комфортом опережать RTX 4060 Ti 16GB. Ближе к дну таблицы вам понадобится, как минимум, RX 6650 XT, чтобы оставаться на уровне выше 40 fps, в то время как такие карты, как Arc A580, RX 7600 и RTX 3050 не дотягивают до этого «порога гладкости» геймплея.
На разрешении 4K карта RTX 5090 снова занимает бесспорное первое место со средней частотой кадров 142 fps, опережая на 29% карту RTX 4090 и на 48% карту RTX 5080.

RTX 5080 предлагает в среднем 96 fps, становясь на 9% быстрее RTX 5070 Ti, которая в состоянии выдать 88 fps. Карта 5070 Ti, в свою очередь, на 5% быстрее RX 9070 XT. Флагманская модель AMD Radeon предлагает 84 fps, занимая место сразу за RTX 4080 и RTX 4080 Super.
Стандартная модель RX 9070 в среднем выдает 79 fps и занимает место позади RX 7900 XTX, которая предлагает 81 fps. Но даже при этом она все-таки на 10% быстрее RTX 5070. Карта RX 7900 XT с результатом 70 fps выигрывает несколько кадров в секунду у RTX 4070 Super, которая в среднем обеспечивает 67 fps.
Как обычно, 16-гигабайтная карта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti быстрее 8-гигабайтной, в этот раз на 20% с результатом 54 fps. Этого недостаточно, чтобы достать RTX 4070 или RTX 3090, но хватает, чтобы опередить RX 6950 XT.
Карта AMD Radeon RX 9060 XT 16GB примерно на 6% медленнее RTX 5060 Ti 16GB, выдавая в среднем 51 fps. Это ставит ее как раз между RX 6950 XT и RX 7700 XT.
Карта RTX 3080 со средней частотой кадров 55 fps становится на 22% быстрее 16-гигабайтной RTX 4060 Ti. Модель Intel Arc B580 продолжает приятно удивлять, предлагая 47 fps и опережая RX 9060 XT 8GB и обе модели RTX 4060 Ti.
Что касается нижней части таблицы, разрешение 4K в очередной раз доказывает, что является слишком требовательной нагрузкой для более старых карт и карт начального уровня. Чтобы держаться выше отметки 40 fps, вам понадобится минимум карта уровня Arc B570, RTX 5060 или RX 6800, в то время как RTX 3070 и ниже испытывают трудности с обеспечением приемлемого геймплея.
Переключаясь на разрешении 1080p на стандартный профиль Extreme, мы видим, что частота кадров заметно вырастает на всех видеокартах. RTX 5090 продолжает доминировать в топе со средней частотой кадров 204 fps, на 26% опережая RTX 4090 и на 19% – RTX 5080.

RTX 5080 в среднем обеспечивает 172 fps, становясь примерно на 6% быстрее RTX 5070 Ti. Интересно, что RTX 5070 Ti с результатом 163 fps смогла на кадр опередить RTX 4090, чего мы вообще-то не ожидали. Возможно, это как-то связано с драйвером или уникальной спецификой Forza Horizon 6.
Еще один интересный момент – RTX 5070 Ti здесь примерно на 20% быстрее RX 9070 XT, которая тоже предлагает приличные 136 fps, занимая позицию между RTX 4080 и стандартной моделью RX 9070. Снова, AMD, вероятно, есть над чем работать в части оптимизации драйверов.
Стандартная RX 9070 в среднем предлагает 132 fps, что позволяет ей превзойти RTX 4070 Ti Super и в то же время удерживать 12%-ное преимущество относительно RX 7900 XTX. Модель RX 7900 XT конкурирует с RTX 5060 Ti 16GB: обе карты парят на высоте около 108-109 fps.
Карта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB обеспечивает здесь в среднем 108 fps и на целых 30% опережает 8-гигабайтную версию. Этот уровень производительности ставит ее выше таких тяжелых танчиков, как RTX 3090 и RTX 4070. На стороне AMD карта Radeon RX 9060 XT 16GB примерно на 12% отстает от 16-гигабайтной RTX 5060 Ti, предлагая в среднем 95 fps, которых хватает только на то, чтобы формально превзойти RTX 3080.
Спускаясь ниже по таблице, где расположилось несколько популярных моделей средней категории, мы видим, что RTX 3060 Ti предлагает респектабельные 70 fps, в то время как RX 7600 XT отстает с результатом 64 fps. Карта RTX 3060 остается в зоне игрового комфорта, предлагая 62 fps, и даже модель начального уровня RTX 5050 смогла выдать приличные средние 50 fps.
Карта Intel Arc B580 здесь также выступила хорошо с результатом 83 fps, который ставит ее наравне с RTX 5060 Ti 8GB. На разрешении 1080p профиль Extreme остается играбельным почти для всех видеокарт этой тестовой группы. Только в самом низу таблицы средняя частота кадров снижается до 39 fps, которые обеспечивают карты RTX 3050 и RTX 2060, чуть-чуть не дотягивая до зачетных 40 fps, которые мы рассматриваем как необходимый минимум для гладкого геймплея.
Говоря об RTX 2060, интересно отметить, что в бенчмарках без рейтрейсинга мы включаем в тестовую группу карту Radeon RX 5700 XT. И, хотя производительность ее здесь не блестящая – всего 46 fps в среднем – это все-таки на 18% быстрее RTX 2060. И также намного более вероятно, что эта карта Radeon обеспечит играбельный опыт при использовании апскейлинга, хотя в этом аспекте ее возможности ограничены сравнительно слабой версией технологии FSR (3).
Поднявшись на ступеньку 1440p, карта RTX 5090 продолжает уверенно лидировать в топе со средней частотой кадров 187 fps. Этот результат позволяет ей на 34% превзойти RTX 4090 и на 32% – RTX 5080.

RTX 5080 в среднем обеспечивает 142 fps, проигрывая RTX 4090 всего несколько кадров в секунду. Кроме того, она на 8% быстрее RTX 5070 Ti, которая все-таки в состоянии предложить впечатляющие 132 fps. С этим результатом карта RTX 5070 Ti, в свою очередь, на 13% быстрее RX 9070 XT, и снова это говорит нам о том, что AMD, возможно, все-таки стоило предварительно поработать над драйвером. RX 9070 XT в среднем выдает 117 fps, что ставит ее вровень со стандартной модификацией RTX 4080, но в то же время на кадр позади RTX 4080 Super.
Стандартная модель RX 9070 в среднем обеспечивает 112 fps, в точности повторяя результат RTX 5070. Это дает комфортное преимущество перед RX 7900 XTX, которая предлагает 103 fps. RX 7900 XT выдает 94 fps, занимая место сразу за RTX 4070 Super.
Карта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB обеспечивает в среднем 85 fps, что делает ее на впечатляющие 35% быстрее версии 8GB, которая смогла выдать всего 63 fps. 16-гигабайтная модель идет наравне с RX 7900 GRE, выигрывая финиш у RTX 4070, но все-таки уступая старой флагманской карте RTX 3090.
Карта AMD Radeon RX 9060 XT 16GB приблизительно на 9% медленнее 16-гигабайтной RTX 5060 Ti, предлагая в среднем 77 fps. Это ставит ее примерно на один уровень с RX 7800 XT – сразу за RTX 3080, которая обеспечивает 79 fps.
Что касается ряда других популярных видеокарт, Intel Arc B580 продолжает поддерживать свое реноме с результатом 67 fps, уступая всего один кадр 16-гигабайтной версии RTX 4060 Ti. Карта RTX 3060 Ti предлагает все еще довольно играбельные 55 fps, в то время как RX 7600 XT выжимает 51 fps. RTX 3060 спускается до 48 fps, что еще позволяет получить более-менее гладкий геймплей.
Однако, далее карта начального уровня RTX 5050 открывает диапазон производительности ниже 40 fps, предлагая среднюю частоту кадров 39 fps. Сюда входят такие карты, как Arc A580, RX 7600 и RX 6600, для которых обеспечение геймплея на 1440p с настройками Extreme становится проблематичным, если не применять агрессивные режимы апскейлинга.
Наконец, посмотрим результаты тестирования профиля Extreme на оригинальном разрешении 4K. Карта RTX 5090 не собирается сдавать позиции и легко занимает первое место со средней частотой кадров 151 fps. Это на 29% быстрее RTX 4090 и на потрясающие 40% быстрее RTX 5080.

RTX 5080 в среднем обеспечивает 108 fps, дающие ей 9%-ное преимущество перед RTX 5070 Ti, которая, тем не менее, предлагает солидные 99 fps. При этом RTX 5070 Ti сохраняет 10%-ное превосходство над RX 9070 XT. Флагманская карта AMD Radeon достигает 90 fps, занимая место сразу за RTX 4080 и RTX 4080 Super.
Стандартная модель RX 9070 в среднем обеспечивает 85 fps, что позволяет ей выиграть финиш у RX 7900 XTX и при этом удержать 5%-ный отрыв от RTX 5070. Ниже в таблице намертво зарубились RX 7900 XT и RTX 4070 Super, обе со средней частотой кадров 73 fps.
Карта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB предлагает в среднем 61 fps и становится на 35% быстрее усеченной 8-гигабайтной версии, которая испытывает трудности и обеспечивает всего 45 fps. 16-гигабайтная модель выступает на уровне RX 7800 XT, финишируя всего на кадр позади RTX 3080 и уступая несколько кадров в секунду RTX 4070.
Карта AMD Radeon RX 9060 XT 16GB уступает около 10% 16-гигабайтной RTX 5060 Ti, обеспечивая в среднем 55 fps. Это позволяет ей занять место сразу за RX 6950 XT.
Также здесь заслуживает внимания Intel Arc B580, которая на 4K смотрится на удивление хорошо с результатом 49 fps, который ставит ее в один ряд с 8- и 16-гигабайтной моделями RTX 4060 Ti.
Однако для массовых и более старых видеокарт режим 4K/ Extreme без апскейлинга оказывается слишком требовательным, и многие популярные модели не дотягивают до порога играбельности 40 fps. RTX 3060 Ti в среднем выдает всего 38 fps, а RX 7600 XT и RTX 3060 предлагают 36 и 35 fps соответственно.
Если мы запустим этот режим на современных видеокартах начального уровня, таких как RTX 5050, то получим очень неровный геймплей с частотой кадров 26 fps. Примерно такой же результат обеспечивают более старые карты, такие как RX 5700 XT, что показывает необходимость применения апскейлинга или снижения настроек для достижения гладкости на 4K.
Наконец, рассмотрим профиль настроек High, и, как обычно, начинаем с разрешения 1080p. По сравнению с тем, что мы уже видели, частота кадров здесь просто летит. Конечно, RTX 5090 по-прежнему занимает первое место, но теперь мы видим здесь молниеносные 244 fps, что на 13% превосходит результат RTX 4090, но уже только на 4% – результат RTX 5080, так как на этом разрешении и с этими настройками начинает сказываться лимитирующее влияние CPU.

Карта RTX 5080 в среднем обеспечивает 235 fps, становясь на 3% быстрее RTX 5070 Ti. Интересно, что RTX 5070 Ti с результатом 228 fps здесь фактически смогла превзойти мощную карту RTX 4090. Также она на 19% быстрее RX 9070 XT, которая предлагает 191 fps, позволяющий флагманской карте AMD Radeon занять комфортную позицию между RTX 4080 Super и стандартной версией RTX 4080.
Стандартная модель RX 9070 предлагает впечатляющие 184 fps и легко превосходит RTX 4070 Ti Super, удерживая при этом 16%-ное преимущество перед RX 7900 XTX. В то же время RX 7900 XT со средней частотой кадров 148 fps располагается всего в нескольких кадрах позади стандартной RTX 4070.
Карта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB, обеспечивая в среднем 167 fps, опережает 8-гигабайтную версию на солидные 27%. Этот результат ставит 16-гигабайтную модель чуть впереди RTX 4070 Super и с комфортным запасом впереди RTX 3090.
Интересно, что карта AMD Radeon RX 9060 XT 16GB приклеилась к 8-гигабайтной версии с результатом 143 fps, и это делает ее примерно на 14% медленнее RTX 5060 Ti 16GB. Но даже с этим результатом она все-таки смогла превзойти и RTX 3080, и 3090.
Ниже в таблице располагаются популярные модели средней и начальной категории: RTX 3060 Ti обеспечивает здесь масляно-гладкие 104 fps, в то время как RTX 3060 предлагает в среднем 95 fps. Следом идет RX 7600 XT с результатом 94 fps, и даже карта начального уровня RTX 5050 смогла выдать вполне комфортные 87 fps. Карта Intel Arc B580 также выступает в высшей степени прилично, предлагая в среднем 121 fps.
И, поскольку профиль High на 1080p настолько нетребователен, любая из 47 карт этой тестовой группы обеспечивает играбельную скорость: даже находящиеся в самом низу таблицы RTX 3050 и RTX 2060 уверенно держатся на уровне выше 60 fps.
На разрешении 1440p с профилем High карта RTX 5090 обеспечивает в среднем 241 fps. С этим результатом она становится на 24% быстрее RTX 4090 и на 18% быстрее RTX 5080, так как влияние CPU, а именно – Ryzen 7 9800X3D, на этом разрешении начинает ослабевать.

RTX 5080 в среднем обеспечивает 205 fps, что дает ей 5%-ное преимущество перед RTX 5070 Ti. И снова, RTX 5070 Ti выигрывает финиш у RTX 4090 с преимуществом в один кадр в секунду, и это не совсем то, что мы ожидали увидеть. Она также на 17% быстрее RX 9070 XT, которая в среднем выдает 166 fps, позволяющие карте Radeon финишировать впереди RTX 5070 и RTX 4080 Super.
Стандартная модель RX 9070 смогла выдать 159 fps, уверенно превзойдя и RX 7900 XTX, и RTX 4070 Ti Super, которые остались на уровне 141 fps. Далее идет RX 7900 XT с результатом 129 fps, которая занимает позицию между RTX 5060 Ti 16GB и RTX 4070.
Карта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB в среднем обеспечивает 135 fps, что позволяет ей значительно – на 25% – опередить 8-гигабайтную версию. Это несколько неожиданно, так как игра при этих настройках, по-видимому, не требует более 8 ГБ видеопамяти, так что мы не можем до конца объяснить, почему 16-гигабайтная модель здесь настолько быстрее. Очевидно, это связано с тем, как игра резервирует память: больший доступный объем VRAM улучшает скорость передачи ассетов.
Еще более необычный результат – карта AMD Radeon RX 9060 XT 16GB выдала те же 115 fps, что и 8-гигабайтная версия, и оказалась на 15% медленнее 16-гигабайтной RTX 5060 Ti. Это может быть связано с тем, что карта Radeon поддерживает полный интерфейс PCI Express x16, однако это только предположение, которое требует дополнительного исследования.
Ниже в таблице мы видим популярные модели средней и начальной категории, и здесь RTX 3060 Ti обеспечивает очень гладкий геймплей с частотой кадров 79 fps. Следом идут RX 7600 XT и стандартная модель RX 7600, обеспечивающие 76 fps, RTX 3060 остается в зоне комфорта с результатом 73 fps. Карта начального уровня RTX 5050 также держится на приличном уровне с частотой кадров 71 fps.
Карта Intel Arc B580 тоже продолжает выступать убедительно, предлагая в среднем 98 fps. Так как мы используем профиль High, даже на разрешении 1440p весь набор видеокарт остается в игре. Даже занимающая последнее место RTX 3050 имеет хороший запас относительно 40 fps, обеспечивая в среднем 52 fps.
Последний тест в этой большой сессии – профиль High на разрешении 4K, и при этих условиях карта RTX 5090 по-прежнему возглавляет чарт с впечатляющей средней частотой кадров 205 fps. Так как на 4K лимитирующее влияние CPU сходит на нет, RTX 5090 демонстрирует всю свою мощь, на 32% опережая RTX 4090 и на фантастические 43% – RTX 5080.
Что касается RTX 4090, на этом разрешении она фактически возвращает себе позицию впереди RTX 5080, предлагая в среднем 155 fps против 143 fps у RTX 5080, которая, тем не менее, сохраняет 7%-ное преимущество перед RTX 5070 Ti, обеспечивающей 134 fps. В свою очередь, RTX 5070 Ti приблизительно на 12% быстрее RX 9070 XT, которая приземляется сразу за RTX 4080 и RTX 4080 Super с результатом 120 fps.

Стандартная модель RX 9070 в среднем обеспечивает 113 fps, что позволяет ей выиграть финиш у RX 7900 XTX и RTX 4070 Ti Super, которые остаются на отметке 111 fps. Ниже в таблице также одинаковый результат показывают RX 7900 XT и RTX 3090, предлагая в среднем 97 fps и занимая места сразу за RTX 4070 Super.
Карта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB предлагает весьма солидные 89 fps, на 14% опережая одноименную 8-гигабайтную карту, которая в среднем обеспечивает 78 fps. Этот результат ставит 16-гигабайтную модель всего на кадр позади RTX 4070 и слегка впереди RX 7900 GRE.
И снова 16- и 8-гигабайтная модели AMD Radeon RX 9060 XT предлагают одинаковую производительность – в среднем 75 fps. Это ставит их на 16% позади 16-гигабайтной RTX 5060 Ti и рядом с RX 6950 XT.
Ниже в таблице располагаются массовые видеокарты, среди которых Intel Arc B580 на удивление хорошо справляется с настройками High на 4K, показывая одинаковый результат с RX 6800 – 64 fps. RTX 3060 Ti обеспечивает довольно играбельные 58 fps, и, что интересно, такой же результат у 16-гигабайтной версии RTX 4060 Ti. Карта RTX 3060 спускается до 51 fps, в то время как RX 7600 XT выдает 49 fps. Карта начального уровня RTX 5050 находится в этом же диапазоне с результатом 48 fps, вместе с Arc A750 и стандартной RX 7600.
В целом, настройки High достаточно нетребовательны даже на разрешении 4K, где подавляющее большинство протестированных видеокарт обеспечивают приемлемый игровой опыт. Только в самом низу таблицы частота кадров опускается ниже 40 fps, когда мы смотрим на результаты более старых или более бюджетных карт, таких как Arc A580, RTX 2060, RX 6600 и RTX 3050.
Итак, Forza Horizon 6 – это визуально впечатляющая, требовательная и при этом хорошо оптимизированная игра, которая действительно рассчитана на современное «железо», особенно если вы накрутите настройки рейтрейсинга и глобального освещения.
Что мы узнали из этого развернутого тестирования?

Как обычно, рейтрейсинг подрубает частоту кадров. Карта RTX 5060 Ti 16GB, например, со стандартным профилем Extreme обеспечивает почти вдвое большую скорость по сравнению с Extreme+RT. Также мы вынуждены сказать, что на протяжении большей части тестирования поймать визуальную разницу между этими двумя режимами было сложно. Это не значит, что визуальных улучшений вообще нет, но они не всегда заметны во время геймплея. А спад производительности, к сожалению, всегда заметен.
Скоро мы опубликуем руководство по оптимизации настроек, которое поможет визуально улучшить картинку без существенного ущерба для производительности. Здесь заметим, что наше восприятие вполне адекватно: во встроенном бенчмарке рейтрейсинг мало что добавляет, не считая спада производительности.
Поскольку сцены бенчмарка разворачиваются на фоне плохой погоды, визуальные эффекты практически ограничиваются отражениями в городских зданиях. Эти отражения все же показывают заметную разницу в сценах с плотной застройкой, где много стеклянных конструкций, но в остальных местах эффект выражен намного слабее. Также к RT-эффектам относятся отражения машин друг в друге и некоторые другие.
С другой стороны, настройка глобального освещения (global illumination, GI) может дать намного более заметный эффект, но он сильно зависит от времени суток. В сценах с выраженной игрой света, например, на закате, картинка становится намного лучше, тогда как в полуденных сценах это гораздо менее заметно.

Кроме того, настройка RT Low, по большому счету, бесполезна, так как отражения методом screen-space выглядят почти так же, как RT, и при этом не наносят такого урона производительности. Поэтому профиль High+RT рекомендовать сложно, так как он использует низкий уровень качества GI и RT-отражений. Вместо этого лучше использовать стандартный профиль Extreme, так как по производительности он близок к High+RT, но при этом обеспечивает значительно лучшую детализацию игрового мира и качество текстур.
Более подробно о влиянии каждой настройки на качество картинки и производительность читайте в нашем полном руководстве по оптимизации настроек.
Далее, мы должны рассказать о ситуации с использованием этой игрой видеопамяти. 16-гигабайтная модель GeForce RTX 5060 Ti абсолютно превосходит 8-гигабайтную версию, обеспечивая на 40% большую скорость на 1080p с профилем Extreme+RT. И даже на 1440p с профилем High, когда емкость VRAM, по идее, не является сильным лимитирующим фактором, 16-гигабайтная модель сохраняет за собой солидное 25%-ное преимущество. Этот результат подчеркивает, насколько важную роль в движке ForzaTech играют резервирование памяти и передача ассетов.
Наконец, нужно отметить твердые результаты карты Intel Arc B580. Эта карта во всех тестах стабильно обеспечивала приличный геймплей и конкурентоспособную частоту кадров, подтверждая свой статус работоспособной бюджетной модели, особенно на разрешении 1440p. И на этой оптимистичной ноте мы заканчиваем этот большой обзор.