Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Пятница, 21 апреля 2006 00:00

Elder Scrolls IV: Oblivion

короткая ссылка на новость:

Результаты тестов видеокарт класса high-end в Oblivion. Выбор фрагментов



    Однако, достаточно о сюжетных особенностях. Теперь подробнее о системных требованиях, т. е. о том, без чего Вы вряд ли сможете по достоинству оценить красоты пейзажей Oblivion и лихо закрученные сюжеты квестов.

    К сожалению, сногсшибательное впечатление картинка Oblivion производит не только на пользователя, но и на графическую подсистему современных ПК. В соответствующих форумах уже появилось довольно много постингов от пользователей, которые поддались соблазну выставить максимальные настройки качества на своих машинах и, увы, не избежали разочарования. Причем следует заметить, что с проблемой недостатка скорости сталкиваются владельцы видеокарт, которые трудно причислить к числу "неторопливых".

    Для того, чтобы выяснить, как обстоит дело на практике, в рамках данного обзора для тестирования в Oblivion были собраны все последние карты класса high-end ATI и NVIDIA. Кроме того, в тестах приняла участие также и GeForce 6800 GT, дабы читатели могли представить себе, что называется "разницу в классе" между современными видеокартами и их предшественницами. Для всех параметров, оказывающих непосредственное влияние на качество изображения, были выбраны максимально возможные настройки. Разумеется, были активированы и всевозможные функции, создающие тени от персонажей и деревьев, формирующие рябь на воде и прочие приятные мелочи – словом, все те функции, которые делают картинку в игре так восхитительно похожей на правду.

    Для того, что получить предельно объективные результаты, в качестве теста использовались три разных фрагмента игры. Процедура тестирования выглядела следующим образом. Мы загружали каждый из выбранных фрагментов и проходили его строго одним и тем же маршрутом. При этом в фоновом режиме работала FRAPS. Затем результаты 10 проходов усреднялись и фиксировались для последующего представления в данном обзоре. Степень разбросанности результатов оказалась невелика, хотя и несколько выше обычной применительно к другим приложениям, для тестирования в которых используется FRAPS.

    Для тестирования были выбраны следующие фрагменты.

  • Mountains (Горы)

        Данный фрагмент представляет собой довольно сложную задачу для графической подсистемы, поскольку видеокарте приходится выполнять рендеринг обширной территории. Выстраиваемая картинка не столь панорамна, как продемонстрированные на некоторых скриншотах в данном обзоре, но все же создает достаточно серьезную нагрузку на видеокарту.

    37
  • Foliage (Листва)

        Сложность этого фрагмента состоит главным образом в густой листве деревьев, чутко реагирующей на малейшее дуновение ветра. Многочисленные тени, возникающие и постоянно изменяющиеся вследствие этого движения также отнюдь не облегчают задачу видеокарте.

    38
  • Indoors (В помещении)

        Объективно, этот фрагмент является наименее сложным из всех, выбранных для тестирования. Замкнутое пространство и солнечный свет, пробивающийся откуда-то сверху. Наглядная демонстрация возможностей отображения с расширенным динамическим диапазоном (HDR). Оценивая качество картинки, помните о том, что при включении функции HDR приходится отключать антиалайзинг.

39
    Последнее, о чем бы хотелось сказать прежде, чем переходить к представлению результатов тестирования, оптимальная скорость, т. е. скорость, на которую следует ориентироваться при оценке результатов. На наш взгляд, 30 – 35 FPS будет вполне достаточно для комфортного прохода игрушки, хотя, разумеется, в каждом конкретном случае, цифры могут быть несколько иными, в зависимости от индивидуальных предпочтений пользователя.

[N3-Конфигурация стенда]
Процессор AMD Athlon 64 FX-57
Материнская плата ASUS A8R32-MVP Deluxe (CrossFire Xpress 3200)
MSI K8N Diamond (nForce4 SLI X16)
Память 2GB OCZ DDR400 SDRAM
Видеокарты ATI Radeon X1900 XTX
ATI Radeon X1900 XT
ATI Radeon X1800 XT 512MB
All-In-Wonder X1900
Catalyst 6.3

NVIDIA GeForce 7900 GTX
NVIDIA GeForce 7900 GT
NVIDIA GeForce 7800 GTX 256MB
NVIDIA GeForce 7800 GT
NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB
Driver version ForceWare 84.25
Жесткий диск 250GB Maxtor Hard Drive Maxline III SATA Hard Drive w/16MB Cache
Операционная система Windows XP Professional SP1
Поддержка API DirectX 9.0c

[N4-Mountains. HDR]
1
2
3
Oblivion Performance 1280x1024x32
Карта Минимальная скорость (кадров/сек) Максимальная скорость (кадров/сек)
GeForce 7900 GTX 37 69
GeForce 7900 GT 26 55
GeForce 7800 GTX 256MB 27 55
GeForce 7800 GT 22 44
GeForce 6800 GT 13 29
Radeon X1900 XTX 42 68
Radeon X1900 XT 39 66
Radeon X1800 XT 512MB 37 58
All-In-Wonder X1900 29 47

[N5-Mountains. 4xAA/8xAF]
4
5
6
Oblivion Performance 1280x1024x32
Карта Минимальная скорость (кадров/сек) Максимальная скорость (кадров/сек)
GeForce 7900 GTX 36 68
GeForce 7900 GT 28 57
GeForce 7800 GTX 256MB 26 56
GeForce 7800 GT 21 44
GeForce 6800 GT 13 31
Radeon X1900 XTX 43 77
Radeon X1900 XT 42 75
Radeon X1800 XT 512MB 37 64
All-In-Wonder X1900 31 58

[N6-Foliage. HDR]
7
8
9
Oblivion Performance 1280x1024x32
Карта Минимальная скорость (кадров/сек) Максимальная скорость (кадров/сек)
GeForce 7900 GTX 21 27
GeForce 7900 GT 14 19
GeForce 7800 GTX 256MB 15 22
GeForce 7800 GT 11 15
GeForce 6800 GT 6 9
Radeon X1900 XTX 41 39
Radeon X1900 XT 27 39
Radeon X1800 XT 512MB 26 35
All-In-Wonder X1900 21 30

[N7-Foliage. 4xAA/8xAF]
10
11
12
Oblivion Performance 1280x1024x32
Карта Минимальная скорость (кадров/сек) Максимальная скорость (кадров/сек)
GeForce 7900 GTX 23 31
GeForce 7900 GT 21 29
GeForce 7800 GTX 256MB 20 27
GeForce 7800 GT 12 16
GeForce 6800 GT 7 10
Radeon X1900 XTX 31 39
Radeon X1900 XT 29 35
Radeon X1800 XT 512MB 27 35
All-In-Wonder X1900 23 28

[N8-Indoors. HDR]
13
14
15
Oblivion Performance 1280x1024x32
Карта Минимальная скорость (кадров/сек) Максимальная скорость (кадров/сек)
GeForce 7900 GTX 79 138
GeForce 7900 GT 68 132
GeForce 7800 GTX 256MB 66 131
GeForce 7800 GT 54 105
GeForce 6800 GT 30 51
Radeon X1900 XTX 89 150
Radeon X1900 XT 75 116
Radeon X1800 XT 512MB 62 96
All-In-Wonder X1900 65 109

[N9-Indoors. 4xAA/8xAF]
16
17
18
Oblivion Performance 1280x1024x32