Результаты тестов видеокарт класса high-end в Oblivion. Выбор фрагментов
Однако, достаточно о сюжетных особенностях. Теперь подробнее о системных требованиях, т. е. о том, без чего Вы вряд ли сможете по достоинству оценить красоты пейзажей Oblivion и лихо закрученные сюжеты квестов.
К сожалению, сногсшибательное впечатление картинка Oblivion производит не только на пользователя, но и на графическую подсистему современных ПК. В соответствующих форумах уже появилось довольно много постингов от пользователей, которые поддались соблазну выставить максимальные настройки качества на своих машинах и, увы, не избежали разочарования. Причем следует заметить, что с проблемой недостатка скорости сталкиваются владельцы видеокарт, которые трудно причислить к числу "неторопливых".
Для того, чтобы выяснить, как обстоит дело на практике, в рамках данного обзора для тестирования в Oblivion были собраны все последние карты класса high-end ATI и NVIDIA. Кроме того, в тестах приняла участие также и GeForce 6800 GT, дабы читатели могли представить себе, что называется "разницу в классе" между современными видеокартами и их предшественницами. Для всех параметров, оказывающих непосредственное влияние на качество изображения, были выбраны максимально возможные настройки. Разумеется, были активированы и всевозможные функции, создающие тени от персонажей и деревьев, формирующие рябь на воде и прочие приятные мелочи – словом, все те функции, которые делают картинку в игре так восхитительно похожей на правду.
Для того, что получить предельно объективные результаты, в качестве теста использовались три разных фрагмента игры. Процедура тестирования выглядела следующим образом. Мы загружали каждый из выбранных фрагментов и проходили его строго одним и тем же маршрутом. При этом в фоновом режиме работала FRAPS. Затем результаты 10 проходов усреднялись и фиксировались для последующего представления в данном обзоре. Степень разбросанности результатов оказалась невелика, хотя и несколько выше обычной применительно к другим приложениям, для тестирования в которых используется FRAPS.
Для тестирования были выбраны следующие фрагменты.
- Mountains (Горы)
Данный фрагмент представляет собой довольно сложную задачу для графической подсистемы, поскольку видеокарте приходится выполнять рендеринг обширной территории. Выстраиваемая картинка не столь панорамна, как продемонстрированные на некоторых скриншотах в данном обзоре, но все же создает достаточно серьезную нагрузку на видеокарту.
- Foliage (Листва)
Сложность этого фрагмента состоит главным образом в густой листве деревьев, чутко реагирующей на малейшее дуновение ветра. Многочисленные тени, возникающие и постоянно изменяющиеся вследствие этого движения также отнюдь не облегчают задачу видеокарте.
- Indoors (В помещении)
Объективно, этот фрагмент является наименее сложным из всех, выбранных для тестирования. Замкнутое пространство и солнечный свет, пробивающийся откуда-то сверху. Наглядная демонстрация возможностей отображения с расширенным динамическим диапазоном (HDR). Оценивая качество картинки, помните о том, что при включении функции HDR приходится отключать антиалайзинг.
Последнее, о чем бы хотелось сказать прежде, чем переходить к представлению результатов тестирования, оптимальная скорость, т. е. скорость, на которую следует ориентироваться при оценке результатов. На наш взгляд, 30 – 35 FPS будет вполне достаточно для комфортного прохода игрушки, хотя, разумеется, в каждом конкретном случае, цифры могут быть несколько иными, в зависимости от индивидуальных предпочтений пользователя.
[N3-Конфигурация стенда]
Процессор |
AMD Athlon 64 FX-57 |
Материнская плата |
ASUS A8R32-MVP Deluxe (CrossFire Xpress 3200) MSI K8N Diamond (nForce4 SLI X16) |
Память |
2GB OCZ DDR400 SDRAM |
Видеокарты |
ATI Radeon X1900 XTX ATI Radeon X1900 XT ATI Radeon X1800 XT 512MB All-In-Wonder X1900 Catalyst 6.3
NVIDIA GeForce 7900 GTX NVIDIA GeForce 7900 GT NVIDIA GeForce 7800 GTX 256MB NVIDIA GeForce 7800 GT NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB Driver version ForceWare 84.25
|
Жесткий диск |
250GB Maxtor Hard Drive Maxline III SATA Hard Drive w/16MB Cache |
Операционная система |
Windows XP Professional SP1 |
Поддержка API |
DirectX 9.0c |
[N4-Mountains. HDR]
Oblivion Performance 1280x1024x32 |
Карта |
Минимальная скорость (кадров/сек) |
Максимальная скорость (кадров/сек) |
GeForce 7900 GTX |
37 |
69 |
GeForce 7900 GT |
26 |
55 |
GeForce 7800 GTX 256MB |
27 |
55 |
GeForce 7800 GT |
22 |
44 |
GeForce 6800 GT |
13 |
29 |
Radeon X1900 XTX |
42 |
68 |
Radeon X1900 XT |
39 |
66 |
Radeon X1800 XT 512MB |
37 |
58 |
All-In-Wonder X1900 |
29 |
47 |
[N5-Mountains. 4xAA/8xAF]
Oblivion Performance 1280x1024x32 |
Карта |
Минимальная скорость (кадров/сек) |
Максимальная скорость (кадров/сек) |
GeForce 7900 GTX |
36 |
68 |
GeForce 7900 GT |
28 |
57 |
GeForce 7800 GTX 256MB |
26 |
56 |
GeForce 7800 GT |
21 |
44 |
GeForce 6800 GT |
13 |
31 |
Radeon X1900 XTX |
43 |
77 |
Radeon X1900 XT |
42 |
75 |
Radeon X1800 XT 512MB |
37 |
64 |
All-In-Wonder X1900 |
31 |
58 |
[N6-Foliage. HDR]
Oblivion Performance 1280x1024x32 |
Карта |
Минимальная скорость (кадров/сек) |
Максимальная скорость (кадров/сек) |
GeForce 7900 GTX |
21 |
27 |
GeForce 7900 GT |
14 |
19 |
GeForce 7800 GTX 256MB |
15 |
22 |
GeForce 7800 GT |
11 |
15 |
GeForce 6800 GT |
6 |
9 |
Radeon X1900 XTX |
41 |
39 |
Radeon X1900 XT |
27 |
39 |
Radeon X1800 XT 512MB |
26 |
35 |
All-In-Wonder X1900 |
21 |
30 |
[N7-Foliage. 4xAA/8xAF]
Oblivion Performance 1280x1024x32 |
Карта |
Минимальная скорость (кадров/сек) |
Максимальная скорость (кадров/сек) |
GeForce 7900 GTX |
23 |
31 |
GeForce 7900 GT |
21 |
29 |
GeForce 7800 GTX 256MB |
20 |
27 |
GeForce 7800 GT |
12 |
16 |
GeForce 6800 GT |
7 |
10 |
Radeon X1900 XTX |
31 |
39 |
Radeon X1900 XT |
29 |
35 |
Radeon X1800 XT 512MB |
27 |
35 |
All-In-Wonder X1900 |
23 |
28 |
[N8-Indoors. HDR]
Oblivion Performance 1280x1024x32 |
Карта |
Минимальная скорость (кадров/сек) |
Максимальная скорость (кадров/сек) |
GeForce 7900 GTX |
79 |
138 |
GeForce 7900 GT |
68 |
132 |
GeForce 7800 GTX 256MB |
66 |
131 |
GeForce 7800 GT |
54 |
105 |
GeForce 6800 GT |
30 |
51 |
Radeon X1900 XTX |
89 |
150 |
Radeon X1900 XT |
75 |
116 |
Radeon X1800 XT 512MB |
62 |
96 |
All-In-Wonder X1900 |
65 |
109 |
[N9-Indoors. 4xAA/8xAF]
Oblivion Performance 1280x1024x32 |
|
|
|