Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Вторник, 1 ноября 2005 16:04

Quake 4: Intel против AMD

короткая ссылка на новость:

Введение



   Какой процессор оптимален для Quake4? Что сделать, чтобы увеличить скорость работы этой игрушки? Увеличить объем памяти или купить еще одну видеокарту и включить SLI? Посмотрите приведенные ниже результаты тестов.

   При тестировании процессоров в F.E.A.R. прослеживается следующая тенденция: независимо от типа тестируемого процессора, результаты всегда приблизительно одинаковы – средняя скорость системы меняется лишь после включения SLI. Объясняется это очень просто: в попытке создать естественное изображение F.E.A.R. перегрузили тенями. В результате, несмотря на сложный AI и впечатляющую физику, реализация которых полностью зависит от возможностей CPU, графическая подсистема в этом тесте вынуждена справляться с куда более серьезной нагрузкой.

   Doom 3 также отличается интенсивным использованием теней, заставляя видеокарты создавать высокодетализированные текстуры и прорисовывать множество быстроменяющихся сцен. Неудивительно, что базирующийся на том же движке Quake 4 обладает аналогичными характеристиками. Однако, в то время как скорость в F.E.A.R. зависит главным образом от возможностей используемой видеокарты, Doom 3 и Quake 4 демонстрируют чувствительность и к другим компонентам системы.

   Интересно, что требования, предъявляемые к системе Quake 4, даже выше, чем требования, предъявляемые F.E.A.R. Кроме того, результаты тестирования в Quake 4 оказались гораздо более информативными, при чем для того, чтобы различия в возможностях процессоров стали более очевидными, не пришлось даже активировать SLI. Несмотря на это, серия тестов с включенным режимом SLI все же была проведена. При анализе результатов тестирования также особое внимание уделялось следующим моментам: потенциальные возможности апгрейда для владельцев недорогих систем (результаты тестирования в режимах пониженного качества изображения) и характер влияния NVIDIA Forceware 81.85 (оптимизирующего, по заявлению производителя, производительность систем на базе двухъядерных процессоров) на производительность систем на базе Pentium D и Athlon 64 X2.

Источник: www.firingsquad.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |