Каталог
Характеристики |
||
| GeForce® GTX 1050 Ti | GeForce® GTX 1060 (6Gb GDDR5) | |
|
Графический процессор
|
||
|
GPU
|
||
| GPU | GeForce® GTX 1050 Ti | GeForce® GTX 1060 (6Gb GDDR5) |
|
Техпроцесс
|
||
| Техпроцесс | 14 нм | 16 нм |
|
Частота GPU
|
||
| Частота GPU | 1392 МГц максимум в режиме GPU Boost, 1290 МГц - базовая | 1708 МГц максимум в режиме GPU Boost, базовая частота 1506 МГц |
|
Кол-во шейдерных процессоров
|
||
| Кол-во шейдерных процессоров | 768 | 1280 |
|
Память видеокарты
|
||
|
Видеопамять
|
||
| Видеопамять | 4 Гб | 6 Гб |
|
Тип видеопамяти
|
||
| Тип видеопамяти | GDDR5 | GDDR5 |
|
Разрядность шины видеопамяти
|
||
| Разрядность шины видеопамяти | 128 бит | 192 бита |
|
Частота видеопамяти
|
||
| Частота видеопамяти | 7008 МГц | 8000 МГц |
|
Пропускная способность памяти
|
||
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/сек | 192 Гб/сек |
|
Отличительные особенности
|
||
|
VR Ready
|
||
| VR Ready | - | Да |
|
Поддержка вычислений общего назначения на GPU
|
||
| Поддержка вычислений общего назначения на GPU | DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL | DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL |
|
Поддержка PhysX
|
||
| Поддержка PhysX | Есть | Есть |
|
Поддержка API
|
||
| Поддержка API | DirectX 12, OpenGL 4.5 | DirectX 12, OpenGL 4.5 |
|
Технологии
|
||
| Технологии | GPU Boost (динамическое изменение тактовой частоты процессора), NVIDIA G-SYNC (плавный вывод кадров на монитор), NVIDIA Ansel (создание игровых фотографий профессионального качества), NVIDIA GameStream-Ready (возможность трансляции игрового процесса на мобильные устройства), Boost 3.0 (технология автоматического разгона, учитывающая энергопотребление и температуру чипа видеокарты) | Adaptive V-Sync (адаптивная вертикальная синхронизация), DSR (динамическое суперразрешение), NVIDIA G-SYNC (плавный вывод кадров на монитор), NVIDIA GameStream-Ready (возможность трансляции игрового процесса на мобильные устройства), TXAA (временное сглаживание), VXGI (воксельная глобальная иллюминация), NVIDIA PhysX-ready (использование более слабой видеокарты в качестве вспомогательного GPU), VR Ready (поддержка виртуальной реальности), NVIDIA Ansel (создание игровых фотографий профессионального качества), Boost 3.0 (технология автоматического разгона, учитывающая энергопотребление и температуру чипа видеокарты), ShadowWorks (технология точного отображения теней), VXGI (технология отображения точного освещения), 4K (поддержка мониторов ultraHD), GeForce Experience (Утилита для автоматической оптимизации настроек игр, обновления драйверов, записи и трансляции видеоигр на популярные сервисы Twitch и Youtube) |
|
Поддержка мониторов
|
||
|
Порты
|
||
| Порты | DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0 | 3 выхода DisplayPort, HDMI 2.0, DVI-D |
|
Макс. кол-во подключаемых мониторов
|
||
| Макс. кол-во подключаемых мониторов | 3, с возможностью объединения до 3 дисплеев в 3D Vision Surround | 4, с возможностью объединения до 3 дисплеев в 3D Vision Surround |
|
Максимальное разрешение экрана
|
||
| Максимальное разрешение экрана | 7680 x 4320 при подключении к DisplayPort | 7680 x 4320 @60 Гц при подключении к 2-м разъемам DisplayPort |
|
Поддержка HDCP
|
||
| Поддержка HDCP | Есть (1080p) | Есть (1080p) |
|
Охлаждение
|
||
|
Охлаждение видеокарты
|
||
| Охлаждение видеокарты | Активное охлаждение | Активное охлаждение |
|
Количество вентиляторов
|
||
| Количество вентиляторов | 2 вентилятора | 2 вентилятора |
|
Название системы охлаждения
|
||
| Название системы охлаждения | Проприетарное охлаждение | Проприетарное охлаждение |
|
Управление скоростью вентилятора видеокарты
|
||
| Управление скоростью вентилятора видеокарты | Автоматическое | Автоматическое |
|
Конструкция системы охлаждения
|
||
| Конструкция системы охлаждения | Двухслотовая система охлаждения | Двухслотовая система охлаждения |
|
Питание
|
||
|
Разъем питания
|
||
| Разъем питания | Нет | 6 pin |
|
Рекомендуемая мощность блока питания
|
||
| Рекомендуемая мощность блока питания | 400 Вт | 400 Вт |
|
Потребление энергии
|
||
| Потребление энергии | 75 Вт | 120 Вт |