Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Поделиться
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Чат с оператором
Отправить
Мои заказы
Магазины
Каталог
Сравнения
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Понедельник, 6 июня 2016 09:56

Тестируем производительность современных видеокарт в игре Total War Warhammer

1
Компьютерные игры о кровавом и жестоком противостоянии классических фэнтезийных рас во вселенной непрекращающейся войны выходят с завидной регулярностью и пробрались практически во все жанры от шутеров до пошаговых стратегий. Вселенная Warhammer привлекает игроков стилистикой, настольным прошлым, продуманной историей и, конечно же, гипертрофированной жестокостью.



s1 s2


   На этот раз разработчики из Creative Assembly предоставили нам возможность окунуться в мир Молота Войны в качестве командующего армией. Механика игр серии Total War предполагает двухуровневое управление событиями – стратегическое планирование в пошаговом режиме и тактическое руководство сражениями в реальном времени.


s3 s4


   Графический потенциал игры по полной раскрывается только в битвах. Движок не может похвастать обилием современных спецэффектов, но позволяет насладиться качественной картинкой при условии наличия в компьютере видеокарты с поддержкой DirectX 12. Total War Warhammer является частью программы AMD Gaming Evolved и оптимизирована для работы с картами серии Radeon. К примеру, для сглаживания доступен лишь алгоритм MLAA, медленно работающий на платах от Nvidia.


s5 s6


   Для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк в режиме DirectX 12. Версии драйверов: GeForce 368.22 и 368.25 для видеокарт на Pascal и Radeon Software 16.5.3 для AMD. Тестовый стенд был собран на базе процессора Intel Core i7-5960X, работающего на частоте 4,4 ГГц. Качество графики – Ultra с отключенной вертикальной синхронизацией. Принимая во внимание жанр проекта, минимально комфортным можно считать показатель в 30-35 кадров в секунду.



   

Результаты



   Показатель 0 – нет поддержки DirectX 12, тест не запустился.

1
2
3


   В разрешении FullHD (да и в WQHD) хватит видеокарты уровня Radeon R9 285 или R9 380. Аналогичная по производительности GTX 960 демонстрирует двукратное отставание по частоте кадров и еле-еле укладывается в 25, а при повышении разрешения и вовсе сходит с дистанции. UltraHD доступно владельцам плат R9 390X, GTX 980 Ti и более мощных.

Комментарии к статье из сети в Вконтакте


открыть страницу обсуждения



Андрей Кирьянов, г. Рыбинск
950 почему не взяли?
Пишете современных но вместо 950 взяли 780Ti
08-06-2016 21:53   ответить