Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Пятница, 15 ноября 2013 12:45

Radeon R9 290X 4 GB – «гавайский» флагман AMD

короткая ссылка на новость:

Assassin's Creed 3 / Battlefield 3 / Bioshock Infinite




Assassin's Creed 3



   В Assassin's Creed III 2012 года главный герой всей серии Assassin's Creed, по имени Дезмонд Майлз (Desmond Miles), заново переживает воспоминания своего предка из 18 века – индейца Коннора (Раду?нхагeйду), позволяя ощутить то, чего так жаждали многие фанаты – оказаться в роли ассасина в период колониальной Америки времён Американской революции. Основанный на переработанном игровом движке AnvilNext, использующем DirectX 11 и физический движок Havoc (задействующий ресурсы CPU), проект Assassin's Creed III является самой графически сложной частью франшизы благодаря отображению ландшафта Североамериканского континента в мельчайших деталях.

   
1

2

3

4



Battlefield 3



   Battlefield 3 – наверное, один из самых ожидаемых сетевых шутеров своего времени. Он совмещает в себе как пешие бои, так и боестолкновения с использованием механизированной техники, включая транспортные средства, бронетранспортёры, основные боевые танки, боевые вертолёты и самолеты – т.е., по сути, всё, без чего немыслим современный военный конфликт. Задействованные в пеших сражениях элементы RPG делают геймплей ещё более захватывающими. Однопользовательский режим, также предусмотренный в Battlefield 3, добавляет несколько гигабайт к установочному файлу. За всем этим стоит новый великолепный игровой движок Frostbite 2 – результат совместных усилий EA и DICE. Frostbite 2 использует все предлагаемые DirectX 11 возможности, включая аппаратную тесселяцию и новые эффекты освещения, позволяя насладиться одними из самых захватывающих визуальных эффектов среди тех, что видели геймеры. Не поиграть в Battlefield 3 на компьютере – вопиющая несправедливость по отношению к разработчикам игры, приготовившим действительно что-то «вкусненькое».

   
5

6

7

8

9



Bioshock Infinite



   Bioshock: Infinite как один из первых в числе основных претендентов на звание «игры 2013 года» переносит игрока из глубин подводного города Восторг (Rapture) на высоту Колумбии (Columbia) – парящего в облаках суетливого города начала ХХ века с районами и отдельными зданиями, соединёнными мостами и канатными дорогами. Игра получила признание среди критиков за внедрение настоящих инноваций в игровую механику, качественное управление неигровыми персонажами и яркий, запоминающийся сюжет. Основанный на обновленном движке Unreal Engine 3, Bioshock: Infinite использует преимущества DirectX 11 и не должен стать тяжкой обузой для большинства видеокарт.

   
10

11

12

13

14
[N6-Call of Duty: Black Ops 2 / Call of Juarez: Gunslinger / Crysis]

Call of Duty: Black Ops 2



   Call of Duty: Black Ops 2 – ежегодная доза франшизы Call of Duty в версии 2012 года – вносит приятное разнообразное в серию Call of Duty благодаря тому, что на этот раз наши бряцающие оружием герои попадают в недалёкое будущее, когда поумневшая техника стала причинять беспокойство, на беду попав не в те руки. Black Ops 2 была разработана студией Treyarch и как таковая превосходит творения Infinity Wards в плане визуальной детализации. Игра использует новый игровой движок, оптимизированный с учётом возможностей DirectX 11, что обеспечивает должную загрузку DirectX 11 мощностей.

   
1

2

3

4



Call of Juarez: Gunslinger



   Call of Juarez: Gunslinger – последняя игра от студии Techland в серии Call of Juarez. Ваш герой – Сайлас Гривз (Silas Greaves), охотник за головами таких известных бандитов Дикого Запада, как Билли Кид, Бутч Кэссиди, Джесси Джеймс и другие. Игра является типичным линейным шутером от первого лица, но предлагает дерево талантов, динамичное зрелище на экране и дуэли со специальной игровой механикой. Конкурентоспособная цена и увлекательный геймплей обеспечили игре мгновенный успех. Компания Techland использует пятую версию своего игрового движка Chrome Engine с полной поддержкой DirectX 11 и продвинутой системой световых эффектов. Тестирование осуществлялось с использованием максимальных настроек графики.

   
5

6

7

8

9



Crysis



   После оглушительного успеха проекта Far Cry немецкая студия Crytek в 2007 году представила шутер Crysis. В то время эта игра была самой разрекламированной и ожидаемой, а из-за высоких системных требований форумы были полны вопросов типа «Потянет ли мой компьютер «Кризис?»». Как и в случае с Far Cry, действие происходит на небольшом острове с густыми, чётко прорисованными джунглями. Большое внимание уделяется деталям, включая достоверную физику. Например, при попадании в ствол дерева последний получает повреждения и может упасть, оставив после себя пень, а вражеский автомобиль можно остановить, прострелив шину. Игровая графика на высоте даже по меркам сегодняшнего дня, при этом Crysis по зубам большинству компьютеров.

   
10

11

12

13

14
[N7-Crysis 3 / Diablo III / Far Cry 3]

Crysis 3



   Спустя несколько десятилетий после событий в Crysis 2 вы выходите из состояния сна и обнаруживаете давно потерянного друга и боевого товарища с позывным «Псих», который рассказывает о том, как корпорация C.E.L.L практически покорила весь мир, монополизировав производство энергии. Третья часть доводит трилогию Crysis до логического завершения, позволяя поставить заслон на пути C.E.L.L и армадам пришельцев в последней эпической битве. Crysis 3 на базе усовершенствованного движка CryEngine 3 с поддержкой DirectX 11 с легкостью можно признать одной из игр с самыми потрясающими эффектами за всю историю игровой индустрии. Владельцев быстрых компьютеров ждёт щедрая награда, но и видеокарты основного сегмента не останутся за бортом, по крайней мере, так задумано разработчиками.

   
1

2

3

4

5



Diablo III



   Diablo 3 от Blizzard – последнее пополнение в одной из самых популярных серий всех времён и народов в жанре экшн RPG. Герою предстоят великие свершения на пути к победе над Дьяволом, повелителем преисподней. Diablo 3 установила рекорд в категории «самая быстро продаваемая игра», разойдясь тиражом в 3,5 млн копий в первый день релиза. Она также стала самой популярной предзаказной игрой на сайте Amazon. Игровой движок Blizzard, использующий DirectX 9, обеспечивает отображение геймплея в изометрической перспективе. Diablo 3 оптимизирован с учётом нормальной работы в большинстве персональных компьютеров, что максимально расширяет круг потенциальных пользователей игры. Тестирование Diablo 3 проводилось с максимально возможными настройками качества.

   
6

7

8

9



Far Cry 3



   Если вкратце, то Far Cry 3 предлагает всё, чего не хватало игрокам в Far Cry 2 (после того, как в рамках данной франшизы Crytek уступила место Ubisoft) – и даже в Crysis 2, где тропический рай сменяют мрачные сцены апокалиптического Нью-Йорка. В Far Cry 3 компании Ubisoft удалось воссоздать довольно реалистичную картину тропического рая. Безмятежный отдых главного героя и его друзей на прекрасном острове прерывает местная преступная группировка, захватившая весёлую компанию в заложники... Оптимизированная под DirectX 11 версия движка Dunia Engine воссоздает атмосферу джунглей, пляжа и океана с потрясающей детализацией, способной доставить истинное удовольствие владельцам мощного железа.

   
10

11

12

13

14
[N8-GRID 2 / Hitman: Absolution / Metro: Last Light]

GRID 2



   GRID 2 – гоночная игра, разработанная компанией Codemastres. Используя известные мировые локации, такие как Париж, Чикаго и Дубай, Grid 2 также привлекает игроков широким выбором машин. Их разнообразие действительно велико, от типично американских мускул-каров до роскошных суперкаров, подобных McLaren F1. Вниманию геймеров предлагается смесь аркады и автосимулятора, приправленная потрясающей графикой с возможностью отмотать время назад, чтобы быстро вернуться на трассу. GRID 2 – первая игра от студии Codemasters, использующая новый движок EGO 3.0 с полной поддержкой DirectX 11, Global Illumination (на базе DirectCompute) и других не менее красивых визуальных эффектов. Задействованы максимальные настройки графики из возможных. Используется AVX-код, поддерживаемый современными процессорами.

   
1

2

3

4

5



Hitman: Absolution



   В Hitman: Absolution наш скрытно действующий, стильный, помеченный штрих-кодом, лишённый шевелюры агент 47 вновь берётся за дело, но в этот раз не на стороне Агентства. Игра использует обновленную версию движка Glacier 2 от Square Enix, который поддерживает DirectX 11 и способен отрисовывать большие скопления людей без излишней загрузки системных ресурсов.

   
6

7

8

9

10



Metro: Last Light



   Metro: Last Light – продолжение оригинальной Metro 2033. Разработанный украинской студией 4A Games, проект Metro: Last Light возвращает нас в то же постапокалиптическое будущее, что и предшественник, где люди всё также пытаются выжить в туннелях московской подземки. Героя ждут внушающие страх подземелья, где ему предстоит сражаться как с людьми, так и с мутантами. Каждый шаг приближает к разгадке мрачного будущего и возможности его предотвращения. Как и в предыдущем проекте, здесь используется игровой движок 4A Engine с полной поддержкой DirectX 11, тесселяции и технологии PhysX. Тесты проводились с максимальными настройками графики и отключенным PhysX.

   
11

12

13

14

15
[N9-Sleeping Dogs / Splinter Cell: Blacklist / StarCraft II: Heart of the Swarm]

Sleeping Dogs



   Sleeping Dogs – игра в стиле GTA с элементами криминально-приключенческого боевика, разработанная компанией Square Enix. Вы играете за Вэй Шена (Wei Shen), полицейского под прикрытием, который внедряется в гонконгскую Триаду в попытке разрушить её изнутри. Уникальная система боевых приёмов предоставляет обширную свободу движений, действий и контратак. Объектом атаки игрока может стать конкретная часть тела. Для игры был разработан фирменный игровой движок, позволяющий раскрыть потенциал DirectX 11 с помощью отложенного рендеринга как средства создания сложных моделей персонажей и графических эффектов, необходимых для реалистичного отображения картины прекрасного города Гонконга. Тестирование осуществляется с максимальными настройками качества, но с отключенной опцией super-sampling.

   
1

2

3

4



Splinter Cell: Blacklist



   Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist – последнее дополнение к ставшей хитовой франшизе в жанре стелс-экшн. В этой игре, прямом продолжении Splinter Cell: Conviction, герой ведёт борьбу с новой жестокой террористической организацией, называющей себя «Инженеры». Её цель – американские военные базы за рубежом. Основанный на существенно модифицированном движке Unreal Engine 2.5, Blacklist использует преимущества DirectX 11, включая тесселяцию и HBAO+, для создания геометрически сложных сцен и визуальных эффектов. Игра должна хорошо нагружать современные видеокарты производительного сегмента.

   
5

6

7

8

9



StarCraft II: Heart of the Swarm



   StarCraft II, увидевшая свет в июле 2010 года, – продолжение великолепной, получившей широкое признание стратегии Starcraft от компании Blizzard. В XXVI веке три расы – Терраны, Протоссы и Зерги – находятся в состоянии войны. В ходе кампании вы пройдёте множество миссий на различных планетах, где вам придется столкнуться с различными вражескими группировками, иногда объединяющими свои усилия. В Starcraft II схожее с оригинальной частью количество юнитов, некоторые из которых – новые. Громкий успех первой части позволил Blizzard сконцентрироваться на многопользовательском аспекте игры посредством сервиса Battle.net. Режим кампании даёт достаточно полное представление о юнитах и концепции игры, но реальный экшн ждёт вас только в мультиплеере.

   Хотя движок Starcraft II поддерживает только DirectX 9, ряд выпущенных патчей позволил реализовать значительные улучшения в плане качества рендеринга и доступных опций. В тестах используется записанная последовательность действий (макрос) для мультиплеера в режиме матча 1 на 1 на последних этапах игры. Обратите внимание, что при использовании мощных видеокарт Starcraft II демонстрирует ярко выраженную процессорозависимость, особенно в невысоких разрешениях, поэтому масштабирование производительности для некоторых карт может оказаться незначительным. Starcraft II также не поддерживает многомониторные конфигурации, т к. это позволило бы геймерам получить нечестное преимущество благодаря возможности видеть больше других.

   
10

11

12

13
[N10-TES: Skyrim / Tomb Raider / WoW: Mists of Pandaria]

The Elder Scrolls: Skyrim



   Это не просто игра, это настоящий шедевр! TES: Skyrim представляет собой гигантскую «песочницу», отвергающую привычный постулат о переходе качества в количество. По жанру это ролевая игра, сочетающая в себя ряд лучших элементов из старых частей франшизы с некоторыми новыми элементами «песочницы». На выходе получаем невероятно интересный и увлекательный проект. Игровой движок Creation Engine от Bethesda не отличается графическими изысками в результате отказа от использования возможностей графики, нагружающих железо. Однако загрузка системных ресурсов достигается другим путём – за счёт использования обширных игровых пространств. Более быстрые видеокарты обеспечивают более плавный геймплей вкупе с возможностью задействовать большинство графических «вкусностей»

   
1

2

3

4

5



Tomb Raider



   Одна из самых долгоживущих и захватывающих франшиз – Tomb Raider – заслужила переосмысления с прицелом на использование возможностей современного игрового железа в полном объёме. Новейшая игра из серии Tomb Raider возвращает нас к истокам жизненного пути Лара Крофт – ловкого и находчивого исследователя, заслужившего любовь и уважение миллионов фанатов во всём мире. Основанная на фирменном движке CrystalEngine от Crystal Dynamics, новейшая Tomb Raider использует преимущества и DirectX 11, и DirectCompute для создания не только потрясающих тропических пейзажей, но и реалистичных игровых персонажей благодаря технологии AMD TressFX, которая в ходе тестирования была отключена для создания равных условий.

   
6

7

8

9

10



World of Warcraft: Mists of Pandaria



   World of Warcraft – самая успешная массовая MMORPG в мире с ежемесячным количеством подписчиков, значительно превышающим 10 миллионов. В центре игры противостояние двух фракций – Альянса и Орды, а также множества других рас в рамках долгой и сложной сюжетной линии. Несмотря на выпуск в далеком 2004 году, Blizzard постоянно улучшала графику, особенно с выпуском каждого последующего расширения. Одной из главных причин популярности World of Warcraft является ее способность работать на многих старых компьютерах, радуя при этом хорошей графикой владельцев мощного железа. Тестирование проводилось в режиме DirectX 11 с настройками «ультра».

   
11

12

13

14

15
[N11-Энергопотребление]

   Задача охлаждения современных видеокарт со временем усложняется, особенно ввиду пожеланий пользователей к комфортным акустическим характеристикам. Как следствие, в процессе разработки современных видеокарт намного больше внимания уделяется вопросам энергопотребления. Оптимизация рабочих профилей вентилятора – один из немногих аспектов во власти производителей видеокарт, способных «украсить» референсный дизайн карты, не допускающий возможности внесения изменений в систему охлаждения или аппаратную конфигурацию карты.

   В данном тесте измеряется мощность, потребляемая видеокартой через линии питания слота PCI-Express и дополнительные разъемы питания карты. Все измерения проводятся с помощью цифрового мультиметра Keithley Integra 2700 с точностью до 6 знаков до запятой и 5 после. Еще раз подчеркнем, что указанные значения показывают потребление энергии видеокартой, измеренное на ее линиях питания, но не общую мощность, потребляемую системой. Замер энергопотребления для других видеокарт осуществляется в их референсной реализации.

   Выбор Crysis 2 в качестве стандартного 3D игрового теста обусловлен рядом причин: очень высоким энергопотреблением, высокой повторяемостью, принадлежностью к современным играм с возможностью запуска на всех картах благодаря исторически сложившейся поддержке DirectX 9, ролью объекта активной оптимизации и тестирования при написании драйверов, поддержкой всех multi-GPU конфигураций и сравнительно малым временем выполнения теста, предполагающего отрисовку сцены с динамично меняющимся содержанием и уровнем сложности.

  • В покое (Idle): рабочий стол в режиме Windows 7 Aero (1280x1024, глубина цвета 32 бита), все окна закрыты и драйвера установлены. Прогрев карты в покое до стабилизации энергопотребления.
  • Многомониторная конфигурация (Multi-monitor): к тестируемой карте подключены 2 монитора с различающейся синхронизацией. рабочий стол в режиме Windows 7 Aero (1280x1024, глубина цвета 32 бита), все окна закрыты и драйвера установлены. Прогрев карты в покое до стабилизации энергопотребления.
  • Проигрывание диска Blu-ray (Blu-ray): плеер Power DVD 9 Ultra, разрешение экрана 1920х1080, фильм Batman: The Dark Knight, аппаратное ускорение видео включёно. Начало воспроизведения с момента 1:19, характеризующегося максимальным потоком данных (до 40 Мб/сек) с диска Blu-ray. Прогрев карты в режиме воспроизведения до стабилизации энергопотребления.
  • Среднее значение (Average): Crysis 2, 1920x1080, профиль Extreme – отражает типичное энергопотребление в игре. Берётся усреднённое значение по всем показаниям из расчёта 12 замеров в секунду. Только геймплей, без титульных экранов / экранов загрузки уровней.
  • Пиковое значение (Peak): Crysis 2, 1920x1080, профиль Extreme – отражает типичное энергопотребление в игре. Берётся максимальное показание за тест.
  • Максимальное значение (Maximum): Furmark Stability Test, 1280x1024, 0xAA. Результат – очень высокое энергопотребление в неигровом режиме, которое обычно достигается в приложениях для стресс-тестирования. Прогрев карты в режиме теста до стабилизации энергопотребления.


1
2
3
4
5
6


   С выходом новых видеокарт энергопотребление, как правило, падает, но в нашем случае ситуация иная. В неигровом режиме потребляемая мощность значительно превышает всё, что сегодня предлагает NVIDIA. Особенно удивляют мультидисплейный режим и режим воспроизведения Blu-ray диска.

   В игровом режиме показатели энергопотребления являются самыми высокими из всех, что встречались тестировщикам Techpowerup. Правда, приходится признать, что производительность карты также очень высока. И всё же по такому показателю, как производительность на Ватт, герой обзора уступает всем картам, кроме Radeon HD 7970 GHz Edition.

   Максимальное энергопотребление значительно ниже 375 Вт, на которые рассчитана используемая конфигурация разъемов питания PCIe. Однако в момент запуска Furmark наблюдались короткие, с долю секунды, скачки потребляемой мощности свыше 400 Вт. Ввиду слишком малой длительности этих скачков, не способной сказаться на работе даже довольно слабого блока питания, данное явление не нашло отражения в конечных результатах. [N12-Акустический режим]

   Раньше геймеры ради небольшой прибавки производительности были готовы мириться с чем угодно. Со временем ситуация изменилась, и сегодня любители компьютерных игр всё больше внимания уделяют акустическому комфорту наряду с энергопотреблением.

   Тестовый экземпляр графической карты с активным охлаждением установлен в стенд на базе полностью пассивной системы охлаждения, включая пассивное охлаждение процессора, блока питания, материнской платы и твердотельного накопителя (SSD). Результаты замеров уровня шума для других карт приводятся с учётом их референсного дизайна. Для точного замера уровня шума используется прибор Bruel & Kjaer 2236 стоимостью $4000, поддерживающий необходимый диапазон значений и обладающий нужной точностью.

   
7


   Правильно подобранная конфигурация тестового стенда позволяет избавиться от негативного влияния фактора вторичных источников шума, способствуя концентрации внимания непосредственно на графическом ускорителе. Для большего соответствия положениям нормативных документов, таких как стандарт DIN 45635, замеры производились с расстояния 100 см от стенда и 160 см от пола. Во всех случаях фоновый шум соответствовал уровню значительно ниже 20 дБА. Обратите внимание, что шкала измерений в дБА носит не линейный, а логарифмический характер: например, 40 дБА громче 20 дБА не в 2 раза, т. к. повышение на 3 дБА означает удвоение звукового давления. С учётом особенностей восприятия звука органами слуха человека принято считать, что удвоение громкости приходится на каждые 10 дБА. Замеры шума в режиме 3D графики осуществлялись в среде «тяжёлой» игры, а не бенчмарка Furmark.

9


   Находясь в корпусе, карта работает почти тихо в режиме простоя, с трудом обнаруживая своё присутствие. Однако с включением нагрузки в виде «горячей» игры картина полностью меняется, когда вентилятор быстро набирает обороты в стремлении справиться с подскочившей температурой. Включив «тихую» BIOS и ограничив вентилятор максимальным уровнем 2000 об/мин, вы обнаружите, как буквально через несколько минут нагрев достигнет 94°C с последствиями в виде понижения частот (с целью удержания температуры на уровне менее 94°C) и, как следствие, падения производительности. Хотя режим «тихой» BIOS не делает карту бесшумной, акустические характеристики здесь не выходят за пределы разумного.

   Лишившись скоростных ограничений в режиме Uber BIOS, вентилятор разгоняется так быстро, как этого требуют обстоятельства, стремясь предотвратить достижение критической для карты отметки, по умолчанию заявленной на уровне 94°C. Всё, что вы услышите – шум работающей видеокарты, перебивающий звук шагов приближающегося врага и подобные игровые эффекты. Однако это некритично, если надеть наушники.

   В целом тестировщик с Techpowerup разочарован акустическими характеристиками Radeon R9 290X, заявляя о необходимости бо́льших временных затрат со стороны AMD на разработку качественного кулера аналогично кулеру в GTX Titan. Улучшение R9 290X на фоне Radeon HD 7990 заключается в отсутствии гудения катушек. [N13-Оценка производительности]


Интегральная оценка производительности карты



   В этом разделе приводятся сводные результаты производительности по всем озвученным ранее тестам и разрешениям. Для каждой диаграммы в качестве отправной точки, равной 100%, выбрана тестируемая модель с учётом применения настроек в обеих BIOS. Также публикуется сводная диаграмма по всем разрешениям, вместе взятым (all resolutions).

1
2
3
4



Производительность на Ватт



   Ниже представлены результаты для всех видеокарт в составе тестового пакета с учётом такого показателя, как производительность на Ватт, рассчитанного на базе результатов сравнительной оценки производительности и типичного энергопотребления в играх. Учитывается производительность по всем играм в составе тестового пакета.

5
6
7
8



Производительность на доллар цены



   Публикуемые данные позволяют сделать вывод о лучшем предложении с учётом и производительности, и цены. Источник данных о цене – сайт Newegg.

9
10
11
12
[N14-PowerTune в действии]

   С выпуском серии Radeon R9 290 AMD представляет новую версию технологии PowerTune. Теперь данные о потребляемом токе карта способна считывать с датчиков, не используя, как в предыдущих поколениях, примерные данные, полученные на основе загрузки GPU. PowerTune учитывает температуру графического чипа, напряжение, частоты, потребляемый ток и скорость вентилятора. Впоследствии специальный аппаратный модуль определяется с дальнейшими действиями и новыми целями, что может выразиться в снижении частоты работы GPU, увеличении скорости вентилятора и даже в снижении напряжения питания.

   Видеокарты NVIDIA снабжаются отдельными чипами для замера энергопотребления всей карты, тогда как AMD ограничивается энергопотреблением видеопроцессора, что позволяет немного сократить издержки производства с сохранением необходимой точности.

   Для лучшего понимания принципов работы PowerTune было проведено небольшое тестирование со всеми настройками по умолчанию и вот что получилось в результате (горизонтальная ось x отражает время, позволяющее отследить процесс в динамике).

  • Изначально карта находится в покое с частотой ядра 300 МГц и низкими значениями температуры GPU и скорости вентиляторов.
  • С появлением нагрузки (не Furmark) частота сразу подскакивает до максимального уровня в 1000 МГц. Ускорение происходит оперативно.
  • С ростом температуры, обусловленной наличием нагрузки, вентилятор корректирует обороты и частота очень медленно вновь идёт вниз.
  • При достижении максимальных для Quiet BIOS 2000 оборотов в минуту (напомним, данное ограничение связано с удержанием шума) скорость вентилятора остается стабильной, а температура продолжает расти. На данном этапе частота продолжает медленно снижаться.
  • Лишь с достижением 94ºС как предела по умолчанию для обеих BIOS падение частоты ускоряется во избежание превышения критического уровня.
  • Спустя ещё какое-то время температура и скорость вентилятора стабилизируются, но ядро работает на частоте значительно ниже максимальных 1000 МГц. В случае тести

Источник: www.techpowerup.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |