Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Поделиться
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Чат с оператором
Отправить
Мои заказы
Магазины
Каталог
Сравнения
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Суббота, 25 мая 2013 13:10

Обратная совместимость – путь назад?



   В своём недавнем интервью официальный представитель Microsoft Дон Маттрик (Don Mattrick) поведал о причинах, побудивших компанию отказаться от поддержки новейшей игровой консолью Xbox One игр предыдущих поколений.

   Помимо серьёзных проблем технического плана, связанных с обеспечением совместимости двух очень не похожих систем, учитывались и другие факторы, включая финансовую сторону вопроса. «Мы создали решение, которое понимает, как работать со всеми сценариями и всеми комбинациями, – сказал представитель Microsoft. – Но поскольку число пользователей, играющих в более старые игры, весьма не велико и составляет 5%, вопрос обратной совместимости не заслуживает внимания Microsoft в плане финансовых и иных затрат».


Обратная совместимость – путь назад

Дон Маттррик: «Обратная совместимость – путь назад».


   Такое положение вещей может не устроить геймеров, располагающих архивом игр для Xbox 360. Справедливости ради стоит отметить, что аналогичным путём, видимо, пошла и Sony с её PlayStation 4, замыслив перенос игр предыдущих поколений в сферу цифровой дистрибуции.

   Как бы то ни было, среднестатистический пользователь может не согласиться с утверждением господина Маттрика, а некоторые геймеры даже могут расценить такой шаг как предательство. Будем надеяться, что Microsoft всё же попытается решить вопрос аналогично тому, как это сделает Sony, хотя точный ответ даст только время.