Каталог
Тестирование – DX9: Hard Reset / DX9: Call of Duty: Modern Warfare 2DX9: Hard ResetHard Reset – шутер от первого лица, представленный исключительно на платформе ПК. В создании игры принимали участие программисты польской компании Flying Wild Hog, включая участников проекта Painkiller, а также программистов, ранее работавших в CD Projekt Red и City Interactive. Мы стараемся ничего не усложнять, сосредоточившись на двух основных моментах. Первый: различие в уровне производительности между «обычной» Radeon HD 7950 и этой же моделью с функцией Boost. Второй: как видно, карта вышла в самый разгар релиза GeForce GTX 660 Ti, и поэтому мы не могли не включить её в состав тестового пакета. Все заявленные модели видеокарт работают на референсных частотах. Настройки видео:
DX9: Call of Duty: Modern Warfare 2Call of Duty: Modern Warfare 2: с момента Call Of Duty 4 прошло 5 лет, и теперь роль нового злодея берёт на себя Владимир Макаров. Заварушка начинается, когда на территории российского аэропорта отряд Макарова устраивает теракт, который становится поводом для начала военных действий России против США. В остальном сюжет следует тому же стандартному формату миссий в духе англо-американских историй. Все миссии демонстрируют невероятное разнообразие игровых сцен: объятые бурей нефтяные вышки, обледенелые склоны и, конечно же, бои на снегоходах, никого не оставляющие равнодушным. Зрительно игровой 3D-движок не отличается от движка Call of Duty 4: его «допилили» и практически «выжали», чтобы на максимум использовать заложенный потенциал. В результате получилась действительно очень приятная в плане геймплея игра с разнообразными природными эффектами (дым, туман, солнечный свет, растительность) и прорисованными текстурами (объекты, здания, персонажи). Используемые настройки качества графики соответствуют высочайшим требованиям: полноэкранное сглаживание уровня 4x, анизатропная фильтрация на максимуме, качество текстур самое лучшее, всё задано на максимум. Любая более-менее приличная карта справится с игрой, необходимости уменьшать настройки нет. Обратите внимание, что Radeon HD 7950 с функцией Boost и GeForce GTX 660 Ti действуют с переменным успехом, в зависимости от конкретного бенчмарка. Настройки видео:
[N5-Тестирование – DX10: Far Cry 2 / DX10: 3DMark Vantage] DX10: Far Cry 2Все события в Far Cry 2 разворачиваются на территории Центральной Африки, где борьбу за власть ведут две группировки: Объединённый фронт освобождения и труда и Союз народного сопротивления. В вашем распоряжении, среди прочего, видавший виды автомат AK-47 и разбросанные по территории мины. Настройки видео:
Обратите внимание, что в режиме 1920x1200 все три карты демонстрирую разброс по уровню производительности в узком диапазоне значений. DX10: 3DMark Vantage3DMark Vantage фокусирует внимание на двух компонентах компьютера, критичных в игровых приложениях: процессоре (CPU – Central Processing Unit) и видеокарте (GPU – Graphics Processing Unit). С появлением многопроцессорных и многоядерных конфигураций в сегментах CPU и GPU расширилась возможность масштабирования их производительности с соответствующим расширением потенциала визуальных эффектов в играх. В результате задача по охвату всего спектра игрового 3D усложняется, и 3DMark Vantage решают эту проблему тремя способами:
3DMark Vantage включает в себя 2 теста GPU, каждый из которых акцентирует внимание на разных техниках визуализации, и 2 теста CPU, охватывающие две наиболее типичные для CPU задачи: моделирование физических эффектов (Physical Simulation) и расчёт поведения противника на основе механизмов искусственного интеллекта (AI).Также в профессиональной (Professional) и Расширенной (Advanced) версиях бенчмарка предусмотрены 4 уровня в соответствии с предварительными настройками качества графики: Entry («Начальный»), Performance («Производительный»), High («Высокопроизводительный») и Extreme («Экстремальный»). По каждому пресету присваивается индивидуальный результат, измеряемый в баллах (3DMark Score). От самого лёгкого до самого тяжёлого пресета нагрузка значительно возрастает. Так, Performance Preset рассчитан на графический адаптер среднего уровня с видеопамятью 256 Мб, а Entry Preset предназначен для встроенного видео и дискретных карт со 128-ю Мегабайтами памяти. Более тяжёлые пресеты, требующие не менее 512 Мб видеопамяти, ориентированы на карты высокого уровня (high-end) и графические системы на базе нескольких видеопроцессоров (multi-GPU). В рамках бенчмарка 3DMark Vantage результаты представлены с учётом их группировки по двум основным категориям: тест 3DMark Vantage Performance ("P") и тест 3DMark Vantage GPU. Как видно, тестирование получилось весьма представительным. Хотя относительно бенчмарков серии 3DMark имеются различные точки зрения, GPU Score всё же обеспечивает весьма надёжные, заслуживающие доверия результаты, которые очень хорошо масштабируются. [N6-Тестирование – DX11: Metro 2033 - The Last Refuge / DX11: Anno 2070] DX11: Metro 2033 - The Last RefugeMetro 2033 – шутер от первого лица, повествующий о событиях в постапокалиптической Москве с населением 40 000 человек, которые на протяжении 20 страшных лет живут в метрополитене. Эти люди – последние представители человеческой расы, эволюция которой приближается к концу. После ядерной войны население мутировало в новый вид – ужасных монстров, норовящих пробраться под землю, в метро. Metro 2033 поддерживает ряд продвинутых функций в рамках API DirectX11, потенциал которых позволяют раскрыть видеокарты нового поколения с поддержкой DX11. Обладатели таких графических адаптеров, по заявлению THQ, смогут оценить улучшенные эффекты глубины поля (Depth of Field), а также полноценную тесселяцию, используемую для отрисовки моделей персонажей с повышенным уровнем детализации. Мы решили сделать выбор в пользу только одного режима – DX11. Выше приводятся данные об уровне производительности в зависимости от различных настроек, сгруппированных в 4 категории. Испытуемой модели пришлось нелегко, однако то же относится и к другим участникам теста, ведь качество графики на максимуме, режим DX11 включён, опция AAA активирована. Что касается архитектуры NVIDIA Kepler, то в этом тесте она оказалась слаба. DX11: Anno 2070На дворе 2070 год, и мир изменился. Поднявшийся уровень мирового океана разрушил прибрежную инфраструктуру, а в результате изменения климата целые участки земли оказались непригодными для проживания. Anno 2070 предлагает новый, полный вызовов мир, где вам придётся проявить навыки дипломатии, торговли и эффективного распоряжения ресурсами в рамках задачи по управлению наиболее обширной экономической системой из всех, представленных в серии Anno. Настройки видео:
Так как приведённые результаты отражают усреднённый FPS, всегда необходимо учитывать возможность некоторого снижения данного показателя. По факту мы видим, что минимальным уровнем здесь будет 40 кадр/сек, в то время как оптимальным будет считаться уровень 60 кадр/сек. [N7-Тестирование – DX11: Battlefield Bad Company 2 / DX11: Battlefield 3] DX11: Battlefield Bad Company 2В Battlefield Bad Company 2 четверо солдат американской армии предпринимают попытку обнаружить и захватить новое супероружие, созданием которого занимается Российская Федерация. Сначала можно и не понять, что это игра из серии Bad Company, ведь вводная миссия начинается в атмосфере Второй мировой войны. Но в конце концов всё становится на свои места. Настройки видео:
Демонстрирующая великолепный геймплей Battlefield 2 становится настоящей пыткой для процессора и видеокарты. Эта игра с исходной поддержкой DirectX 11 хорошо параллелится на несколько потоков – от 2 до 8 – что особенно понравится владельцам компьютеров на базе 4-ядерных CPU с технологией виртуализацией ядер. В стремлении оценить возможности карт с учётом самого современного уровня графики мы вновь использовали только режим DX11, где в качестве своеобразного бонуса открывается доступ к мягким динамическим теням и улучшениям в производительности за счёт шейдеров. Великолепная игрушка, великолепные воз |
Источник: www.guru3d.com