Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Вторник, 5 апреля 2011 18:56

HD Graphics 3000: обзор встроенной графики Intel последнего поколения

короткая ссылка на новость:

Тестирование – синтетические бенчмарки



   Приводимые результаты тестирования отражают показатели производительности видеоадаптера Intel HD Graphics 3000, используемого в составе ноутбука Asus N53SV с поддержкой Nvidia Optimus. Поскольку частота функционирования графического процессора может варьироваться в диапазоне от 650 МГц до 1300 МГц, полученные результаты должны свидетельствовать о максимальном уровне производительности.

   Первый по списку – 64-битный тест Cinebench R10 Shading Test. В этом случае был зафиксирован результат на уровне 5960 баллов, что лишь немногим меньше аналогичного показателя для дискретной видеокарты Nvidia Geforce GT 540M, равного 6132 баллам. Максимальное быстродействие видеопроцессора Intel GMA HD в составе ноутбука Sony Vaio B11 на базе процессора Intel Core i5-520M составляет 2169 баллов. Его предшественнику в лице Intel GMA 4500M HD удалось набрать не более 1122 баллов (Fujitsu Lifebook A1130, Intel Pentium T6600). Ноутбуки, оснащённые мощными дискретными видеокартами, такими как ATI Radeon HD 5870 (Asus G73JH) и даже SLI-конфигурациями (MySN XMG8.c, GeForce GTX 280M SLI) демонстрируют результат на уровне от 5900 до 6000 баллов.

Cinebench R10 Shading Test
Cinebench R10 Shading Test: производительность соответствует уровню видеокарты GeForce GT 540M.
Cinebench R11.5
Cinebench R11.5: быстрее, чем Radeon HD 5470, но медленнее по сравнению с nVidia Quadro NVS 3100M (дискретные мобильные решения начального уровня).

   В вышедшем недавно тесте Cinebench R11.5, позволяющим оценить производительность системы при выполнении графических расчётов с использованием библиотеки OpenGL, полученный результат составил 11.41 кадр/сек. Это значительно ниже аналогичного показателя при включённой GeForce GT 540M (24.9 кадр/сек). В то же время разница в быстродействии по сравнению с решением Intel предыдущего поколения впечатляет: в этом же тесте ноутбук Toshiba Portege R700 на базе CPU Intel Core i7-620M и встроенной графики Intel GMA HD сумел продемонстрировать не более 1.9 кадр/сек, и это лучший показатель из всех результат, приводимых для данного ускорителя графики в рамках тестового пакета. Более старый Intel GMA 4500M HD оказался ещё медленнее – 1.1 кадр/сек (Toshiba Sattelite C650, Intel Pentium T4500).

   Интегрированная графика от Intel последнего поколения неплохо проявила себе и в тестах графической производительности 3DMark от компании Futuremark. В ранних версиях 2001 и 2003 годов, результаты в которых ещё сильно зависят от быстродействия процессора, полученные значения составили 17134 балла и 11589 баллов, соответственно. В более объективном в этом отношении 3DMark 2005 был получен результат на уровне 8626 баллов. Максимальное значение для Intel GMA HD из всех представленных в таблице составило 3429 баллов (Dell Studio 1558, Intel Core i5-520M). Ещё более древний GMA 4500M HD набрал 1665 баллов (Lenovo Thinkpad T400s, Intel Core 2 Duo SP9600). В более современном тесте 3DMark 2006 (1280x1024) ноутбук Asus N53SV показал результат, равный 5275 баллов и 8423 баллам с активными Intel GMA HD 3000 и GeForce GT 540M, соответственно. Максимальный результат для Intel GMA HD составил 1968 баллов (mySN MB6, Intel Core i5-540M), в то время как для Intel GMA 4500M HD аналогичный показатель не превысил 998 баллов.

3DMark05
3DMark05: заметно быстрее, чем видеокарты AMD и Nvidia начального уровня.
3DMark06
3DMark06: медленнее, чем GeForce GT 420M, но заметно быстрее по сравнению с Radeon HD 5470.
3DMark Vantage
3DMark Vantage: производительность на уровне Radeon HD 5470.


   На заключительном этапе тестирования мы воспользовались самой современной версией этого бенчмарка, известной под названием 3D Mark Vantage. В этом случае результат для Asus N53SV с активной Intel HD Graphics 3000, без аппаратного ускорения эффектов PhysX, составил 1387 баллов. С включением дискретной Geforce GT 540M результат увеличился до 4458 баллов. Аналогичный показатель для Intel GMA HD составил не более 339 баллов (Dell Studio 1558, Intel Core i5-520M).

   Сопоставление полученных результатов с результатами тестирования, характеризующими производительность интегрированной графики Intel предыдущего поколения (GMA HD), позволяет отнести фиксируемый прирост производительности, составляющий 170% в 3DMark 2006 и до 300% в 3DMark Vantage, на счёт Intel HD Graphics 3000. Обратите внимание, что в данном случае влияние центрального процессора не учитывалось. [N3-Тестирование – игровые приложения]

   Рассмотрев производительность Intel HD Graphics 3000 в синтетических бенчмарках, перейдём к реальным игровым приложениям. Необходимо более подробно изучить все аспекты, связанные с заявлением производителя о более высоком уровне производительности нового графического решения при работе с трёхмерной графикой. Кроме того, необходимо подтвердить или опровергнуть утверждение о том, что HD Graphics 3000 может позиционироваться как замена видеокарт начального уровня. В состав тестового пакета были включены как современные игры, так и несколько игр прошлых лет. Роль тестовой системы выполняет ноутбук Asus N53SV с активным встроенным видео Intel HD Graphics 3000 либо дискретной видеокартой GeForce GT 540M.
Демонстрация улучшенных возможностей Intel HD Graphics 3000 по обработке 3D-графики на примере CPU Intel Core i5-2520M.

Left 4 Dead



В несколько устаревшей Left4Dead с активной GeForce GT 540M зафиксированное значение составило в среднем 107,6 кадр/сек (1024x768, настройки высокие), при этом аналогичный показатель для встроенной графики, равный 69,3 кадр/сек, также позволяет обеспечить плавный видеоряд. Предшествующее решение, Intel GMA HD, показало не более 23 кадров в секунду, что свидетельствует о приросте производительности нового решения на уровне около 200%. Дискретная видеокарта Nvidia GeForce 310M сумела обеспечить плавность геймплея на уровне не более 42 кадр/сек, что также заметно хуже. Первым реальным конкурентом стала GeForce GT 330M, показавшая результат, равный 70 кадр/сек при аналогичных настройках. В ходе тестирования с активной HD Graphics 3000 изображение на экране было необычайно тёмным, что, характерно для многих игр на движке Source от компании Valve при использовании текущей версии драйвера (8.15.10.2246).

Left4Dead
Разрешение Настройки FPS
1024 x 768 очень высокие, 0xAA, 0xAF 69,3
640 x 480 минимальные, 0xAA, 0xAF 117,1

FarCry 2



   В FarCry 2 при высоких настройках детализации и разрешении 1024x768 пикселей новинка от Intel демонстрирует в среднем 18,79 кадр/сек и вновь уступает GeForce 310M (20 кадр/сек). Хотя в этом случае производительность Intel HD Graphics 3000 недостаточно высока для того, чтобы обеспечить плавный геймплей, прогресс по сравнению с решением предыдущего поколения (6 кадр/сек) вновь налицо. С переходом в режим низких настроек FarCry 2 становится играбельной с результатом 62,67 кадр/сек, что вновь приблизительно соответствует уровню Nvidia Geforce 310M. Результаты по GMA HD и GMA 4500M составляют 53 кадр/сек и 32 кадр/сек, соответственно.

Far Cry 2
Разрешение Настройки FPS
1024 х 768 высокие, DX10, 0хAA 18,79
640 х 480 низкие, DX9, 0хAA 62,67

Anno 1404



   В Anno 1404, которая относится к категории требовательных игр, Intel Graphics 3000 показала результат на уровне 8,8 кадр/сек, спасовав перед тяжёлым режимом (1280x1024, настройки «очень высокие»). Несмотря на то, что играть в Anno 1404 всё равно будет нереально, в данном случае встроенное видео Intel последнего поколения действительно демонстрирует быстродействие на уровне дискретных видеокарт начального уровня (GeForce G210M – 9 кадр/сек, Radeon HD 5470 – 10 кадр/сек). С переходом в режим низких настроек HD Graphics 3000 вновь «оживает», обеспечивая абсолютную играбельность на уровне 45,7 кадров в секунду. Данный показатель примерно соответствует уровню производительности встроенного видео Nvidia GeForce G102M (48 кадр/сек) и значительно превосходит быстродействие графического решения в составе аппаратной платформы Nvidia ION (19-42 кадр/сек).

Anno 1404
Разрешение

Источник: www.notebookcheck.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |