Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Вторник, 31 августа 2010 17:32

Шесть поколений флагманов ATI: лицом к лицу

короткая ссылка на новость:

Radeon X800XT – начало эры PCI-Express



   Самый старый участник нашего сегодняшнего тестирования, ATI X800XT, был основан на ядре R420, производимом TSMC по 130нм low-k техпроцессу, и состоял из 160 миллионов транзисторов. Этот чип стал прямым потомком Radeon 9700 Pro, который когда-то принес канадской ATI славу производителя самых быстрых видеокарт в мире. Графический процессор содержал в себе 16 конвейеров рендеринга (ах, это забытое в век потоковых процессоров словосочетание!), разделенных на четыре группы по четыре модуля. Для создания менее производительных версий и использования не проходящих полноценный контроль чипов ATI могла блокировать один блок пиксельных конвейеров. Так на свет появился X800 Pro, определенные версии которого, поддающиеся разблокировке, были крайне популярны в свое время. При еще более выраженном браке могла отключаться и половина блоков; эти карты были известны под именами X800GT/X800SE. Наконец, была представлена и обновленная high-end версия X800XT Platinum Edition, отличавшаяся от полноценного X800XT лишь повышенными частотами. Тактовая частота R420 была установлена на отметке 500 МГц, память стандарта GDDR3 работала на 1000 МГц, на плату устанавливалось 256 Мб VRAM, которые соединялись с GPU по 256-битному интерфейсу.
   Необходимо отметить, что после серии X800 ATI представила X850, базирующуюся на улучшенном R480. С архитектурной точки зрения особых изменений относительно X800 не произошло, были вновь подняты частоты и применена новая на тот момент система охлаждения с радиальным вентилятором.
[N3-Radeon X1950XTX – поддержка DX 9.0c и GDDR4]
   Основанный на 90нм ядре R580+ более чем удвоил плотность размещения транзисторов на кристалле. По названию GPU понятно, что версия X1950XTX является дальнейшим развитием R580 и X1900, которые, в свою очередь, стали обновлением для не слишком удачных X1800. Новый графический процессор чрезвычайно эффективно работал с шейдерами SM 3.0, имел в своем арсенале движок Hyper-Threading, аппаратный блок тесселяции, новый контроллер памяти с инновационным принципом работы. Впервые для достижения максимального качества изображения X1950XTX предложил 128-битные вычисления с плавающей запятой для HDR при сохранении 10-битной системы цветности.
   Ядро топовой X1950XTX работало на 650 МГц, что не отличалось от X1900XTX, однако наиболее яркой особенностью того топа была GDDR4 память. Эта плата стала первой в мире, поддерживающей четвертое поколение графической DDR, которая работала на эффективных 2 ГГц и обеспечивала непревзойденную пропускную способность. Все эти плюсы сочетались, ко всему прочему, и со сниженным энергопотреблением.
[N4-Radeon HD 2900XT – запоздавший DX10 и 512-битная шина памяти]
   Хотя данная точка зрения обсуждаема, многие считают Radeon HD 2900XT самым большим провалом ATI за всю историю. Серьезно запоздав с выпуском данного революционного продукта, построенного на принципиально новой архитектуре (даже сегодняшние R800 Evergreen в большой степени являются носителями заложенных в R600 принципов!), ATI сильно усугубила свое положение, пошатнувшееся после и без того не слишком отработанного X1800XT. Транзисторный бюджет был ограничен 700 миллионами элементов, R600 производился по 80нм технологии и содержал 64 потоковых процессора, способных за один такт производить до четырех скалярных и одной векторной операции (отсюда столь любимое ATI число в 320 «процессоров»). На кристалле присутствовало 16 ROP (с которых на унифицированные процессоры были крайне неудачно переложены задачи по реализации AA), частота чипа составляла 740 МГц, а математическая производительность достигала 475 гигафлоп.
   Всего существовало две версии HD 2900XT, одна из которых оснащалась GDDR3 памятью, а другая – GDDR4. В наших руках оказалась младшая из них с 512 Мб 512-битной памяти, работающей на частоте в 1.65 ГГц и обеспечивающей ПСП в 105,6 Гб/с. TDP платы приблизилось к рекордной на тот момент отметке 215 Вт. К сожалению, ни одна из особенностей новинки при огромном потенциале не позволила 2900XT превзойти флагманские NVIDIA GeForce 8800. Это послужило поводом для разговоров о капитуляции ATI перед калифорнийским конкурентом, особенно в свете слухов о продаже AMD.
[N5-Radeon HD 3870 – первая 55нм, DX10.1 и PCI-E 2.0 графическая карта]
   Пытаясь оправиться от неудачи, ATI, уже под брендом Advanced Micro Devices, в составе платформы Spider выпустила Radeon HD 3870. Команда разработчиков сконцентрировалась на том, чтобы довести до ума ядро R600. В результате 55нм RV670 с 666 миллионами транзисторов не ушел далеко по производительности от своего родителя, однако был существенно оптимизирован. Так, площадь ядра при сохранении важнейшей функциональности сократилась практически вдвое, а частоты были подняты. Так что 320 потоковых процессоров (для простоты далее будем пользоваться таким обозначением), 16 текстурных модулей и 16 ROP работали уже на частоте в 775 МГц. Рациональным решением стало применение 256-битного интерфейса в паре с GDDR4 на эффективной частоте в 2.25 ГГц, так как RV670 (как и R600) все равно не обладал достаточным быстродействием, чтобы оправдать огромную пропускную способность.
   В результате получился экономически эффективный GPU, работающий чуть быстрее 2900XT (да и ужасные провалы производительности с AA были устранены), энергопотребление которого по сравнению с предшественником в среднем снизилось вдвое. Достойна упоминания и впервые появившаяся в RV670 технология энергосбережения PowerPlay. Этот раунд прямой конкуренции с NVIDIA AMD/ATI заведомо проиграла, поэтому HD 3870 завоевывал доверие и кошельки покупателей прекрасным соотношением цены и качества, а также маркетинговыми лозунгами о поддержке Microsoft DirectX 10.1 и PCI-Express 2.0. Кроме того, данное поколение примечательно тем, что ATI более не пыталась создать максимально мощный одиночный чип, а сконцентрировалась на развитии CrossFire технологии для high-end, впервые анонсированной в X850XT. В результате появилась уникальный на тот момент двухчиповый монстр Radeon HD 3870X2. Благодаря грамотной стратегии выхода из кризиса и тщательно продуманным планам, RV670 дал ATI время на передышку и возможность «выстрелить» в новой 4000 серии.
[N6-Radeon HD 4890 – венец триумфальной серии RV700]
   Возвращения ATI пользователи заждались. Из-за отсутствия серьезной конкуренции NVIDIA позволила себе длительное время держать на серию GeForce 8800 (и легкий рестайлинг GF 9800) высокие цены, не уделяя при этом необходимого внимания разработке чипа следующего поколения. Поэтому выход крайне удачных сбалансированных продуктов на базе RV770 (Radeon HD 4850 и HD 4870) произвел настоящий фурор. Базовая архитектура осталась неизменной по сравнению с RV670, однако более чем вдвое увеличилось количество основных исполняемых блоков (например, с 320 до 800 потоковых процессоров). RV790, на котором базируется вынесенный в заголовок HD 4890, является слегка оптимизированной версией RV770, которая была создана для увеличения частот (до 850 МГц по умолчанию, штатный разгон был частым явлением) одночипового флагмана серии.
   В сочетании с 1 Гб GDDR5, работающей на 3.9 ГГц (ПСП – 124,8 Гб/с) и оправданным энергопотреблением, HD 4890 (4870) хотя и не стал абсолютным победителем конкурентов во всех случаях, но обладал просто превосходным сочетанием потребительских характеристик. Подтверждением тому служит популярность RV770/790 в разных вариациях. Заметим, что абсолютным high-end данного поколения можно считать HD 4870X2, не попавший в наш обзор наряду с 3870X2 и 5870X2. Пиковое энергопотребление 4890 составляло 190 Вт против 160 Вт у 4870, зато в покое плата была экономичнее (60 Вт и 90 Вт соответственно). В общем и целом, серию RV700 можно оценивать как триумфальное возвращение ATI как минимум с паритетом, а в некоторых случаях и с серьезным преимуществом над NVIDIA.
[N7-Radeon HD 5870 – первый из поддерживающих DX11 и Eyefinity продуктов]
   Новейшая история ATI и сегодняшний одночиповый флагман Radeon HD 5870 должны быть хорошо знакомы нашим постоянным читателям. В двух словах – RV870 Cypress, принадлежащий к семейству Evergreen, является глубоко модернизированным RV770. Главным образом были увеличены количественные характеристики, однако произошло и немало качественных изменений, как на архитектурном уровне для поддержки DX11, так и на функциональном. Речь идет об аппаратном тесселяторе, улучшенном режиме энергосбережения, поддержке Eyefinity и т.д. GPU обладает уже 1600 потоковыми процессорами и производится по 40нм техпроцессу. Как известно, истории свойственно повторяться, и с ранним релизом HD 5000 уже NVIDIA оказалась в позиции догоняющей компании, задержав выпуск Fermi GF100. Radeon HD 5870 на данный момент является одной из самых интересных игровых карт высокого уровня на рынке, однако, как уже упоминалось во вступлении, AMD собирается в скором времени обновить существующие решения.
   Стоит признать, что 40нм RV870 с 1600 потоковыми процессорами, 80 текстурными блоками и 32 модулями ROP является результатом упорного труда инженеров, которым удалось при ограниченных ресурсах после неудачи с 2900XT создать базу для развития хорошо масштабирующейся архитектуры, с которой можно было бы одновременно повышать производительность и добавлять новые функциональные возможности. Рекомендуемые производителем частоты составляют 850 МГц для ядра и 4.8 ГГц для 1 Гб GDDR5 памяти.
[N8-Тестирование – конфигурация и программы]

Источник: www.hardspell.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |