Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Пятница, 30 октября 2009 00:00

NVIDIA GeForce GT 220: 40 нм и DirectX 10.1 для low-end

короткая ссылка на новость:

Поддержка DirectX 10.1 чипом NVIDIA?



   Пожалуй, одним из наиболее интересных моментов, касающихся GT 220 и G 210, стало внедрение поддержки DirectX версии 10.1. Ни для кого не секрет, что NVIDIA не раз говорила об отсутствии практической пользы данного API, и ни в одном другом GPU компании формально функциональности DX 10.1 нет. Почему же вдруг в GT218 и GT216 она появилась? Ответ прост: запросы OEM клиентов.

   OEM производители любят формальные технические характеристики. Они используют комплектующие, которые не просто являются оптимальными по соотношению цены и качества, но и обладают красивым списком поддерживаемых технологий и возможностей, на которых можно сделать акцент при агрессивном маркетинге. OEM не хотят продавать компьютеры, поддерживающие «только» DX10.0 тогда, когда конкуренты заявляют о возможностях DX10.1. Одновременно с этим, OEM клиенты являются наиболее крупными заказчиками, с желаниями которых необходимо считаться. Именно поэтому, во избежание недополучения прибыли от масштабных контрактов и учета требований, NVIDIA снабдила GT 220 и G210 поддержкой DX 10.1. С технической точки зрения это было совсем несложно, так как в GT200 и так заложены некоторые возможности обновленного API, которые требовалось лишь немного расширить.

   Это особенно интересно с той позиции, что GPU нового поколения Fermi будет уже полноценным DX11 продуктом. Таким образом, и в middle-end сегменте NVIDIA произойдет переход сразу от DX10 к DX11 (хотя отрицательный момент такого скачка в том, что ждать массовые версии Fermi еще долго, а AMD уже сейчас продает недорогие DX11 карты).

   Таким образом, хотя у NV и появились в модельном ряду платы с поддержкой DX10.1, не стоит уделять этому особое внимание. Компания продолжает концентрироваться на DX10 и DX11; новые 40 нм low-end продукты были наделены такой функциональностью исключительно для соблюдения формальных требований.

   Ведь продвинутым пользователям и без проведения специальных тестов понятно, что на таких слабых чипах DX10.1 – такая же фикция, какой в свое время был DX9 на GeForce FX 5200. Производительность плат такой категории слишком мала, чтобы говорить о возможности полноценно играть даже в DX10 игры, не говоря о DX10.1. Тем не менее, Battleforge демонстрирует, что DX10.1 действительно работоспособен на GT 220:

   Понятно, что включение таких требовательных эффектов, как SSAO, приводит к слишком большой потери производительности и превращает игру в слайд-шоу, от которого не спасет DX10.1.

[N3- Улучшенные мультимедийные возможности: декодирование MPEG-4 ASP Decoding и LPCM звук]    К счастью, среди нововведений в GT218/216 присутствует не только формальный DirectX 10.1, но и куда более полезные дополнения, направленные на улучшение HTPC возможностей GPU.

   Во-первых, в GT 220 впервые используется новый блок аппаратного декодирования видео. Четких кодовых названия этих модулей NVIDIA не дает (на коробках карт просто размещается логотип PureCinema HD), но вендоры используют в своих обозначениях сокращение VP. В частности, в описании GT218 встречается упоминание VP4, его и будем использовать.

   Со сменой поколений используемых VP дополнялся список поддерживаемых форматов. Так, VP2 был способен полностью аппаратно декодировать H.264, VP3 (который так и не появился в картах серии GTX 200 на чипе GT200) добавил к этому VC-1, а VP4 отныне обучен работе с MPEG-4 (Advanced) Simple Profile, который известен неискушенным в кодировании видео пользователями как DivX и XviD. Благодаря такому дополнению можно утверждать, что отныне платы NVIDIA способны декодировать подавляющее большинство видеоформатов MPEG – все кроме старого и редко используемого сегодня MPEG-1, с которым без труда справится любой современный CPU.

   Откровенно говоря, мы несколько озадачены такого рода усовершенствованием. Ни в коем случае не следует расценивать это как отрицательную оценку VP4 (глупо не приветствовать положительные усовершенствования), но MPEG-4 ASP и так декодируется довольно легко. Даже на Nehalem со специально пониженной частотой и одним активированным ядром (без HT), с проигрыванием ролика MPEG-4 ASP в HD разрешении у нас не возникло проблем; очевидно, что не возникнет трудностей даже и у простейших Pentium Dual Core/Celeron. VP4 стал бы отличной парой к процессорам Atom, однако в продукции на базе платформы с этим CPU почти всегда используется интегрированная графика. В тоже время в Ion добавление данного блока пока не планируется. Так что, хотя данное нововведение определенно приятно, оно не является столь необходимым и важным, как в свое время введение поддержки H.264 и VC-1 для GPU.

    Негативный момент кроется так же в том, что хотя с аппаратной точки зрения необходимые изменения уже были внедрены, с программной поддержкой дела обстоят хуже. Это довольно странно, так как эти видеокарты фактически продаются с июля, и прошло уже несколько месяцев с момента их появления. Только в 195 линейке драйверов ForceWare NVIDIA внедрила поддержку этой функциональности, причем плееров, корректно работающих с VP4, на данный момент нет. Cyberlink обещает обновить свой популярный плеер в скором времени, но на момент тестирования патча еще не было в открытом доступе.

   Наконец, завершая разговор об аппаратном декодировании видео, хотелось бы отметить и заявление NVIDIA, приуроченное, почему-то, именно к запуску GT 220 в розничную продажу, о совместной работе с Adobe по созданию Adobe Flash 10.1. Известно, что на данный момент видео во флеш-плеере, даже если оно сжато с помощью H.264 и видеокарта умеет раскодировать такой поток, обрабатывается исключительно CPU. В новой версии Flash Adobe планирует добавить возможность взаимодействия с видеокартой и использования ее мощности во Flash посредством DXVA. NVIDIA заостряет внимание на том, что GT 220 и G 210 полностью совместимы с данной технологией, однако, по сути, это всего лишь маркетинг – если Adobe действительно использует DXVA, декодирование будет работать на всех картах с соответствующими аппаратными блоками. Стоит отметить, что данная возможность будет доступна еще нескоро (до официального релиза еще целых полгода!), причем затронут в разработке лишь H.264, а более старый VP6 не поддерживается (так как ни у одной карты нет блока для его обработки).

   Переходя к прочим усовершенствованиям, следует остановиться на новой реализации передачи звука по HDMI. Наконец-то NVIDIA отказалась от передачи звука через внутренний S/PDIF кабель, требовавшийся ранее для соединения видеоплаты со звуковым кодеком, в пользу PCI-Express. Это сняло ограничения, существовавшие ранее из-за пропускной способности (либо двухканальный LPCM, либо 5.1 DD/DTS). Отныне поддерживаются и более продвинутые варианты передачи аудио, включая 8-канальный LPCM, DD+ и 6-канальный AAC. Единственное, что не позволяет назвать карту идеальным кандидатом в HTPC (в отличие, например, от недавнего Radeon HD 5750), - отсутствие возможности передачи Dolby TrueHD и DTS Master Audio битстриммингом по HDMI. Хотя конечно LPCM альтернатива передаче сжатого звука напрямую на ресивер неплоха.

   Наконец, удивительно, что до сих пор не было представлено пассивных версий GT 220 (такой вариант был бы более интересен для HTPC). Энергопотребление карты невелико, двухслотового радиатора хватило бы с избытком, однако на данный момент по большей части представлены однослотовые платы с активным вентилятором.

[N4- Знакомство с Palit GT 220 Sonic Edition]    Как мы уже отмечали во вступлении, сегодня в тестовую лабораторию попала топовая версия GT 220 от Palit с MSRP ценой в 79 евро – GT 220 Sonic Edition. Эта карта с завода даже немного разогнана относительно спецификаций NVIDIA до 650 МГц по чипу, шейдерный домен работает на рекомендуемых 1360 МГц. Память с частотой в 900 (1800 эффективных) МГц стандарта GDDR3 установлена четырьмя чипами, которые формируют объем 512 Мб и шину 128 бит.

   Кулер, использующийся на карте, очень близок к референсному решению, предлагаемому NVIDIA для GT 220. Говорить о нем подробно нет смысла, GT218 не требует серьезного подхода к охлаждению. Используется самый обычный алюминиевый радиатор небольшого размера с установленным на нем вентилятором. Из-за такой конструкции карта практически является двухслотовой, хотя это и не заявлено. Достаточно высокий кулер будет перекрывать ближайший слот, только если на материнской плате расстояние от PCIe x16 слота специально увеличено. Вентилятор подключается к плате двухпиновым коннектором, поэтому программно регулировать частоту его вращения невозможно. Естественно, никаких разъемов дополнительного питания не предусмотрено, возможностей шины PCIe 2.0 хватает для того, чтобы питать такую нетребовательную карту через материнскую плату.

   Чипы памяти, используемые на карте, произведены Qimonda и имеют маркировку HYB18H1G321AF-10. Их штатная частота работы составляет 1 ГГц, так что на 100 МГц поднять базовую частоту можно совершенно гарантированно и безболезненно. Довольно интересно, где Palit закупает эти чипы для своего производства, ведь уже полгода назад Qimonda свернула производство из-за начала процедуры банкротства.

   Так как GT 220 Sonic Edition является картой low-end диапазона, к тому же холодной и экономичной, ее дизайн в целом прост по сравнению с монстрами, которые можно видеть в high-end сегменте. Ничего кроме ядра не охлаждается, никаких интересных решений не применено. Единственное, что можно отметить, это использование Palit качественных конденсаторов OS-CON. Казалось бы, это уже является традицией у производителей, однако, например, недавно объявленная Apple акция по замене выходящих из строя GeForce 7300 в Mac Pro говорит об обратном. Виновник поломок там – именно находящийся в непосредственной близости от горячего радиатора GPU конденсатор с вытекающим со временем от постоянного нагрева электролитом.

   Набор видеовыходов, распаянных на карте, довольно стандартен. В него входит 1x HDMI, 1x VGA и 1x DVI. На прочих картах GT 220 зачастую встречается именно такая комбинация. Кстати говоря, в комплекте поставки платы покупатель не найдет никаких приятных бонусов вроде переходников с DVI на VGA и т.д. – только базовый мануал и CD с драйверами.

   Обратите внимание на то, что кроме рассматриваемой версии GT 220 с GDDR3 Palit имеет в своем ассортименте еще три упрощенных платы на чипе GT218. Среди них – модели с 1 Гб DDR3 и DDR2 памяти, а так же 512 Мб версия с DDR2. Сравнить их между собой нет возможности, но по нашим данным DDR2 версии на 40% медленнее GDDR3, а DDR3 – на 10%.

[N5- Тестовая конфигурация и программы]    Для того, что бы продемонстрировать работу GT 220 в стандартном режиме (без небольшого разгона, проведенного Palit), мы снизили частоты карты до стандартных 635 МГц по ядру. Таким образом, на графиках присутствуют показатели двух карт – Palit GT 220 Sonic Edition и «виртуальной» NVIDIA GeForce GT 220 GDDR3.

   Обратите внимание, что используемая нами 9600GSO является моделью из первых серий и основана на чипе G92 с 96 потоковыми процессорами, частотами 550 МГц/1375 МГц/800 (1600) МГц и 384 Мб GDDR3 памяти на 192-битной шине. Это плата, естественно, быстрее тех так называемых 9600GSO 512, которые появились позже и были наделены всего лишь 48 SP при больших частотах и 128-битной шиной. Именно с такой, более дешевой GT 220 и признан соперничать. К сожалению, найти для теста 9600GT не удалось, и имеющаяся в наличии 9600GSO оказалась наиболее слабой картой, с которой имело бы смысл сравнивать GT218.

   Наконец, Radeon HD 4670 так же доступны в разных вариациях. В нашем случае это была 512 Мб GDDR3 карта с 1 ГГц памятью.

  • Процессор: Intel Core i7 920 @ 3.33 ГГц
  • Материнская плата: Intel DX58SO (Intel X58)
  • Драйверы чипсета: Intel 9.1.1.1015 (Intel)
  • Дисковая подсистема: Intel X25-M SSD (80 Гб, первое поколение)
  • Оперативная память: Patriot Viper DDR3-1333 3x 2 Гб (7-7-7-20)
  • Видеокарты:
    • ATI Radeon HD 5870
    • ATI Radeon HD 5850
    • ATI Radeon HD 4870 X2
    • ATI Radeon HD 4890
    • ATI Radeon HD 4870 1 Гб
    • ATI Radeon HD 4850
    • ATI Radeo

Источник: www.anandtech.com/

подписаться   |   обсудить в ВК   |