Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Среда, 28 октября 2009 00:00

AMD Radeon 5770 и 5750: DirectX 11 для массового пользователя

короткая ссылка на новость:

Знакомство с Radeon HD 5770



   У нас на тестировании побывали референсные карты семейства HD 5700, сторонних решений на данный момент представлено не было. Все характеристики плат в точности соответствуют заявленным AMD, и описаны в предыдущем разделе статьи. Сама плата выглядит следующим образом:

   Система охлаждения несколько упрощена относительно вентиляторов на старших картах серии 5800, однако принципиально конструкция осталась без изменений. Карта существенно короче 5870 и 5850, ее длина порядка 23 см с учетом несколько выступающего за край 22 см платы вентиляционного кожуха (в этом смысле плата похожа на 5870, у 5850 декоративный пластик заканчивается ровно на границе текстолита).

   Вообще говоря, ситуация с системами охлаждения для серии 5700 должна повторить уже знакомую нам по HD 4770 картину. AMD предлагает производителям карт два варианта системы охлаждения – чуть более качественный кулер с выдувом горячего воздуха из корпуса, и упрощенный двухслотовый вариант, изначально устанавливаемый на HD 5750 и знакомый нам по 4000 серии Radeon. Так как TDP старшей карты составляет всего лишь 108 Вт, можно назвать первый вариант даже несколько избыточным. Скорее всего, в погоне за прибылью производители предпочтут сэкономить, и на розничных картах будут присутствовать упрощенные кулеры (никаких претензий к ним нет – они отлично справляются со своими обязанностями). Тем не менее, известно, что некоторые производители (на данный момент среди них XFX) будут оснащать свои изделия именно продвинутым вариантам СО, который сослужит хорошую службу при разгоне плат (а сомневаться в потенциале 40 нм чипов TSMC не приходится).

   Единственной придиркой по дизайну, которую можно назвать для 5770 – не совсем удачно расположенный на тыльной стороне печатной платы коннектор дополнительного питания PCI-Express.

   У 5870 кожух хотя и выступал немного за край платы, разъемы PCIe находились на торце платы, облегчая подключение. У 5770 подключение вслепую может быть несколько затруднено. Мы не хотим сказать, что соединить карту с блоком питания невозможно, но если бы кожух не выступал за край платы (а объективных причин, почему он все-таки выступает, нет), 6-пиновый коннектор был бы так же удобно доступен, как и на HD 5850.

   Конфигурация видеовыходов на серии 5700 полностью аналогична ранее виденному нами на 5800. 1x DisplayPort, 1x HDMI и 2x DVI порта указывают на полную поддержку Eyefinity моделями Radeon HD 5770 и 5750. По сути, наличие таких возможностей не может не радовать, но они скорее будут применимы на картах данного класса для построения HTPC компьютеров с одновременным подключением широкоформатного ТВ с большой диагональю и обычного компьютерного монитора. Представить дорогую трехмониторную конфигурацию, приобретенную владельцем для игрового применения в связке с Juniper довольно сложно. К тому же, вряд ли производительности карты будет достаточно для рендеринга современных игр в необходимом высоком разрешении. Скорее всего, когда на рынке появятся карты, произведенные вендорами самостоятельно, а не закупленные у AMD, нас ждет изменение конфигурации выводов на массовых моделях; 1x DVI, 1x HDMI и 1x DisplayPort с адаптером HDMI->DVI в комплекте видится более рациональным решением.

   Стоит обратить внимание и вот на какую проблему. Дело в том, что мониторы с DisplayPort на данный момент не слишком распространены, и наиболее распространенным вариантом подключения Eyefinity будет являться именно объединение трех мониторов, подключенных по DVI. В этом случае понадобится специальный переходник с DisplayPort на DVI (как вы помните, одновременно задействовать 2x DVI и 1x HDMI на платах Evergreen невозможно), не входящий в комплект поставки. Цена такого переходника (содержащего в себе чип для преобразования формата сигналов, трансформация не механическая) на данный момент зашкаливает за $100, что делает Eyefinity для трех DVI неоправданно дорогим. Такую трату, возможно, способен позволить себе покупатель HD 5870, но 5770 – вряд ли. Хотя, безусловно, это не является недостатком плат AMD.

   Рекомендованная производителем для Европы цена составляет 159 евро. При такой стоимости конкурировать HD 5770 будет с самыми дешевыми GTX 260 от NVIDIA, и Radeon 4870 из прошлого поколения. Естественно, платы 4870 будут постепенно сниматься с производства, и замещаться 5770. Забегая вперед, скажем, что хотя экономически такое решение AMD, безусловно, оправдано (необходимо получить отдачу от денег, инвестированных в разработки Evergreen, прибыль от более компактного 40 нм GPU больше, чем от 55 нм), с точки зрения производительности не все так однозначно.

   Внимательные читатели наверняка заметили, что такая ценовая политика оставляет пропасть в 100 евро между старшей картой линейки 5700 и младшей 5800. AMD считает такое положение дел нормальным, указывая на схожую ситуацию при запуске 4870 и 4850, тем не менее в последнее время    мы привыкли видеть более четкое позиционирование продуктов. По словам представителей Advanced Micro Devices, разграничивая платы таким образом по ценовому критерию, компания определяет и целевую аудиторию. Якобы, 5870/5850 предназначены для игры в 2560x1600, тогда как 5770/5750 – для 1920x1200/1080. Оставим данное утверждение на совести маркетологов. Хотя имеющийся в наличие RV790 в лице HD 4890 пока что служит переходным звеном по стоимости между HD 5770 и 5850 (как будет видно в дальнейшем, по производительности он как раз соответствует своей цене), в будущем хотелось видеть либо развитие линейки 5700 с выходом, например, HD 5790, либо еще более упрощенной версии RV870 HD 5830.

[N3- Знакомство с Radeon HD 5750]    Младший брат HD 5750 несколько отличается от 5770 по печатной плате – упрощена подсистема питания дополняет более простой кулер и меньшее количество активированных функциональных блоков в чипе. Теоретически, отставание от 5750 может достигать 26%, однако, как показал наш недавний обзор 5850, это отнюдь не значит, что в реальных играх 50 карта будет на четверть медленнее 70.

   Представлено две версии платы HD 5750 с 512 Мб и 1 Гб видеопамяти стандарта GDDR5 с одинаковыми частотами. Конечно, за свои деньги 512 Мб версия будет однозначно предлагать интересную производительности, но реалии последнего времени требуют наличия 1 Гб фреймбуффера на борту видеокарты для комфортной игры в высоких разрешениях. Интересно, что для плат 5750, 5770 и 5870, по сути, используются одни и те же недешевые микросхемы памяти, частоты работы которых понижены относительно номинальных в BIOS видеокарт. Ни один производитель не предлагает сегодня 1.15 ГГц GDDR5. На нашем экземпляре использовалась память Hynix с номинальным режимом работы на 1.25 ГГц. Это значит, что 5750 и 5750 могут легко получить несколько дополнительных процентов производительности благодаря гарантированному имеющемуся запасу.

   Длина карты еще меньше 5770, никакого кожуха, увеличивающего искусственно длину нет. Благодаря этому доступ к 6-пиновому PCIe коннектору, расположенному на границе 18 см платы, никак не перекрывается. Стоит отметить, что, похоже, Juniper лишился и встроенного PWM модуля Cypress, так как вентилятор 5750 подключается всего к разъему питания лишь парой проводов.

   Повторно перечислять уже знакомую нам конфигурацию видеовыходов нет смысла. Ожидается, что в скором времени будут представлены платы сторонних производителей с 1x DVI в однослотовом исполнении, а не с высоким двухслотовым кулером, как сейчас. TDP в 86 Вт однозначно благоволит такому развитию событий.

   Что касается цен, ценник на 1 Гб версию 5750 производитель рекомендует устанавливать на отметке в 129 евро, и в 109 евро – для 512 Мб модели. Это ставит 5750 против NVIDIA GeForce GTX 250 и AMD Radeon HD 4850. Как будет ясно из тестирования, в отличие от 5770, цена 5750 находится на идеальном уровне.

[N4- Тестовая конфигурация и программы]
  • Процессор: Intel Core i7 920 @ 3.33 ГГц
  • Материнская плата: Intel DX58SO (Intel X58)
  • Драйверы чипсета: Intel 9.1.1.1015 (Intel)
  • Дисковая подсистема: Intel X25-M SSD (80 Гб, первое поколение)
  • Оперативная память: Patriot Viper DDR3-1333 3x 2 Гб (7-7-7-20)
  • Видеокарты:
    • ATI Radeon HD 5870
    • ATI Radeon HD 5850
    • ATI Radeon HD 5770
    • ATI Radeon HD 5750 1 Гб
    • ATI Radeon HD 4870 X2
    • ATI Radeon HD 4890
    • ATI Radeon HD 4870 1 Гб
    • ATI Radeon HD 4850
    • ATI Radeon HD 3870
    • ATI Radeon HD 4670 512 Мб
    • NVIDIA GeForce GTX 295
    • NVIDIA GeForce GTX 285
    • NVIDIA GeForce GTX 275
    • NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
    • NVIDIA GeForce GTS 250
    • NVIDIA GeForce 8800GT
   Драйверы видео:
  • NVIDIA ForceWare 190.62
  • ATI Catalyst Beta 8.66
  • ATI Catalyst Beta 8.66.6
  • ATI Catalyst 9.9
   Операционная система: Windows 7 Ultimate 64-бит. С выпуском серии 5700 AMD подготовила для журналистов специальный предварительный драйвер версии 8.66.6, так как 8.66 не поддерживал 5770 и 5750. Никаких изменений в производительности относительно старой ветви драйверов ожидать не приходится, полученные нами результаты были идентичны Catalyst 8.66. Очевидно, в предоставленных для бенчмарков драйверах были просто дописаны недостающие Device ID. Реальных улучшений производительности для Radeon HD 5000 можно ожидать только от версий 9.10 и выше.

   Мы так же протестировали 5770 в CrossFire конфигурации, однако, сделано это было скорее для спортивного интереса. Дело в том, что стоимость двух 5770 лишь немногим меньше одиночной 5870, что делает бессмысленным покупку такого тандема – масштабируемость двух видеокарт окажется в любом случае хуже одночипового решения более высокой ценовой категории.

   Обратим внимание еще раз, что тестирование проводилось на 1 Гб версии HD 5750.

[N5- Crysis: Warhead]
   В результатах первого теста из нашего набора присутствует несколько обращающих на себя внимание соотношений. Первое из них – между 5770, 4870 и GTX 260. Второе – между 5750, 4850 и GTX 250. Наконец, третье – показатели 5770 относительно 5800 (для того чтобы понять, что дадут дополнительные 100 или 200 евро при покупке видеокарты линейки Evergreen).

   К сожалению, для 5770 Warhead не является игрой, в которой карта показывает себя хорошо. Несмотря на превосходство в частоте чипа и архитектурные преимущества (дополнительные кэши или что угодно другое), 5770 отстает от 4870 на величину порядка 15%. AMD однажды говорила, что 4870/4890 никак не ограничены пропускной способностью памяти, что по ней даже создан существенный запас. Однако ПСП – единственное, в чем 5770 проигрывает картам на основе RV770/RV790 (сам чип Juniper никак не может быть медленнее RV770), и мы начинаем сомневаться в точности заявления. GTX 260 так же удается обойти Radeon 5770 в Crysis.

   По сравнению с 5850, 100 евро добавляют практически половину к производительности 5770.

   В свою очередь 5750 смотрится в Crysis намного лучше. Карта быстрее 4850 на 10%-20%, GTS 250 отстает приблизительно так же.

[N6- Far Cry 2]
   По сравнению с Crysis: Warhead, в Far Cry 2 ситуация для 5770 лучше. 4870 оказывается превзойден 5770, однако, на совсем незначительное количество FPS. От более дорогой и новой карты следовало бы ожидать большего отрыва от предыдущего поколения. Но такая победа лучше, нежели проигрыш в Crysis. Что касается GTX 260, карта практически на равных борется здесь с картами Radeon.

   К 5750 Far Cry 2 оказывается благосклонным, по сравнению с 4850. Игра требовательна к объему видеопамяти, это очень хорошо видно на примере видеокарт AMD. С 1 Гб GDDR5 на 5750 количество кадров в секунду в два раза больше, чем может обеспечить 4850 с 512 Мб набортной GDDR3. Хотя, конечно, такая победа – скорее исключение, нежели правило.

   Наконец, переход от 5770 к 5850 дает примерно 40% прирост скорости в зависимости от режима.

[N7- Battleforge]
   Battleforge – еще одна игра, наказывающая 5700 серия. Здесь проигрыш производительности 5770 относительно 4870 начинается от 25% в 1680x1050, и заканчивается 18% в 2560x1600. Это так же означает проигрыш 5770 GTX 260.

   Что касается 5750, карта проигрывает в 1680x1050 не столь ощутимые 7% и немного вырывается вперед в 1920x1200. Действительно, когда в соревновании выступают две карты, одинаково ограниченные ПСП, столь неприятных цифр, как в случае с 5770, не возникает.

   Доплата до 5850 добавить внушительные 60%-70% в пользу RV870.

[N8- HAWX]
   Выступая с переменным успехом, 5770 показывает себя несколько лучше в HAWX. Нельзя сказать, что с производительностью у платы все хорошо, но проигрыш 4870 составил терпимые 10%.

   В случае с 5750 мы наблюдаем жаркое противостояние. Мы снова убеждаемся, что характеристики платы подобраны очень правильно. В одном разрешении 5750 проигрывает, в другом – в точности на туже величину выигрывает. В 2560x1600 карта вновь выступает вполне хорошо, на равных сражаясь с GTS 250.

   Похоже, HAWX в данном случае упирается в процессор, так как переход от 5770 к 5850 добавляет только 30%-40% производительности.

[N9- Dawn of War II]
   Наконец-то нашлась игра, в которой 5770 смотрится выгодно. Плата хотя бы не проигрывает 4870, однако GTX 260 все равно в целом быстрее этой пары Radeon.

   В своей ценовой категории 5750 в очередной раз благодаря 5% выигрышу у 4850 и победе над GTS 250 напрашивается на похвалу.

   В свою очередь 5850 может предложить в Dawn of War II на 56% большее количество FPS.

[N10- Resident Evil 5]
   5770 не удается сохранить свое положение в Resident Evil 5, карта проигрывает несколько процентов 4850. Очевидно, что GTX 260 Core 216 выходит победителем.

   А 5750 записывает на свой счет еще одну победу. Пусть и небольшую, 6%-10%, но 5770 не способен добиваться и таких показателей в своей конкурирующей группе. Интересно, что в разрешениях выше 1680x1050 GTS 250 и 5750 выступают практически идентично.

   Дополнительные 100 евро переплаты за 5850 обеспечивают на 40%-50% лучшую скорость рендеринга в RE5.

[N11- Batman: Arkham Asylum]
   И вновь не получается сказать положительных слов о 5770, в очередной раз проигрывающему 4870, причем даже более, чем раньше. Естественно, что при таком раскладе GTX 260 снова оказывается в лидерах группы. Более слабой 5750 удалось обойти 4850, однако, в этой игре на базе Unreal Engine 3 GTS 250 оказалась сильнее обоих Radeon 4850 и 5750.

   5850 в Arkham Asylum быстрее на среднестатистические 45%-55%.

[N12- Left 4 Dead]
   В Left 4 Dead новые карты на базе Juniper выступили не лучшим образом, проиграв своим «родственникам» серии Radeon HD 4000 10% и 5% соответственно. GTX 260 и GTS 250 Ожидаемо оказались сильнее.

   Никакой неожиданности в том, что 5850 снова превосходит 5770 на 45%-55% нет.

[N13- Энергопотреблени

Источник: www.anandtech.com/

подписаться   |   обсудить в ВК   |