Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Среда, 25 марта 2009 00:00

NVIDIA GeForce GTS 250: ребрендеринг 9800 GTX+

короткая ссылка на новость:

NVIDIA GeForce GTS 250



   Итак, сама карта выглядит следующим образом:
NVIDIA GeForce GTS 250: ребрендеринг 9800 GTX+

   Сложно не обратить внимание на очевидное сходство новинки с 8800 GTS 512 Мб. Стоит отметить, что хотя конструкции кулера полностью аналогична 8800 GTS G92, печатная плата все же не является идентичной, о чем свидетельствует иначе расположенный разъем дополнительного питания:
NVIDIA GeForce GTS 250: ребрендеринг 9800 GTX+

   При этом на карте может быть установлено как 512 Мб, так и 1 Гб видеопамяти GDDR3. И, конечно, не стоит забывать, что перед нами изделие на базе 55 нм версии видеочипа, а значит, тепловыделение будет оставаться в рамках допустимого даже с высокими частотами. Тактовые частоты GTS 250 с точностью повторяют 9800 GTX+ – это 738 МГц по чипу (шейдерный домен – 1.836 ГГц) и эффективные 2.2 ГГц по памяти. Так как подсистема питания упрощена по сравнению с 9800 GTX+, а сам графический процессор успел сменить пару ревизий, следует ожидать существенного снижения энергопотребления у GTS 250 по сравнению с предшественницей.
NVIDIA GeForce GTS 250: ребрендеринг 9800 GTX+

   Официальные характеристики новинки повторяют 9800 GTX+:
NVIDIA GeForce GTS 250: ребрендеринг 9800 GTX+

   Таким образом, еще не проводя тестирования можно сделать некоторые выводы. Так, карта будет обладать идентичной с 9800 GTX+ производительностью, однако при этом энергопотребление будет меньше. Соответственно понижено будет и тепловыделение вместе с требованиями по качеству охлаждения (поэтому и применен более тихий кулер меньшего размера от 8800 GTS 512 Мб). Посмотрим, насколько точны окажутся наши предсказания.

   Вообще говоря, появление такой карты, как GTS 250, говорит о фактической капитуляции NVIDIA в среднем классе сегодняшнего поколения графических карт. Тогда как у AMD в наличие изначально сравнительно недорогой в производстве RV770, который может быть сконфигурирован как для High-End Radeon HD 4870 X2, так и для более дешевых HD 4670 или даже HD 4350 – то есть разработанной отлично масштабируемой архитектурой последнего поколения закрыт весь модельный ряд, у NVIDIA ситуация иная. Если в High-End продукты на базе GT200, или скорее обновленного 55 нм GT200b отлично себя чувствуют, конкурируя на равных, и где-то даже превосходя по производительности решения AMD, в Middle-End калифорнийская компания имеет лишь чипы прошлых поколений вроде G92b. Хотя это и довольно современный 55 нм GPU, он является носителем архитектуры, почти полностью аналогичной варианту, примененному впервые в трехлетнем G80. А по современным компьютерным меркам такой срок – целая вечность. Конечно, можно оценивать данный факт по-разному. С одной стороны NVIDIA удалось создать крайне удачный сбалансированный чип, производительности которого хватает даже спустя несколько лет для большинства игровых задач, а благодаря постоянным усовершенствованиям драйверов новые возможности вроде CUDA или PhysX радуют пользователей. С другой – третий год подряд нам продают одно и то же. Понятно, что на сегодня NVIDIA запаздывает с введением 40 нм техпроцесса, а выпускать даже по 55 нм себе в убыток технологическим нормам урезанные версии огромного GT200b корпорация не станет. Тем не менее, создание еще одной карты в 2009 году на базе G92b выглядит неоднозначно. Скажем, у “новинки” все так же отсутствуют расширенные возможности вывода звука по HDMI, стандартные для всех Radeon 4xx0 серии.

   Видимо, стратегия объединения нескольких хорошо масштабируемых Middle-End чипов для получения High-End решения, избранная ATI еще до приобретения ее AMD, оправдывает себя на сегодня лучше, нежели создание огромных монолитных кристаллов по методу NVIDIA. Удивительно, насколько быстро меняются стандарты индустрии. Еще полгода назад мы сомневались в эффективности работы внутреннего Crossfire в RV770, а сегодня уже ругаем NVIDIA за создание чипа, который пусть и хорош сам по себе в High-End, но не имеет более дешевых версий для массовых карт. [N3-Тестовая конфигурация и программы]
  • Процессор: Intel Core i7 965 3.2 ГГц
  • Материнская плата: Asus Rampage II Extreme X58
  • Оперативная память: 6x 1 Гб DDR3 1066 МГц 7-7-7-20
  • Видеокарты:
    • Sapphire ATI Radeon HD 4850 X2 2 Гб
    • ATI Radeon HD 4870 512 Мб CrossFire
    • ATI Radeon HD 4850 CrossFire
    • ATI Radeon HD 4870 512 Мб
    • ATI Radeon HD 4850
    • NVIDIA GeForce GTX 260 SLI
    • NVIDIA GeForce 9800 GTX+ SLI
    • NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
    • NVIDIA GeForce GTS 250 1 Гб
    • NVIDIA GeForce 9800 GTX+
  • Дисковая подсистема: Intel X25-M 80 Гб SSD
  • Блок питания: PC Power & Cooling Turbo Cool 1200 Вт
  • Операционная система: Windows Vista Ultimate 64-бит SP1
  • Видеодрайвера: Catalyst 8.12 + Hotfix, ForceWare 182.08
   Несмотря на то, что в тестировании принимала участие 1 Гб версия GTS 250, сравнение с Radeon HD 4850 512 Мб можно производить довольно корректно. Очевидно, что в популярном разрешении 1680x1050 более 512 Мб фреймбуфера не задействуется подавляющим большинством игр, а в более качественных режимах вроде 1920x1200 ограничивающим производительность фактором является мощность самих GPU, но никак не объем установленной видеопамяти. Тоже справедливо и при сравнении 4850 X2 2 Гб (по 1 Гб GDDR3 на каждый чип) с SLI 9800 GTX+ (по 512 Мб на карту).

   Не стоит забывать, что рекомендуемые производителем цены зачастую не совпадают с реальной ситуацией на рынке. На сегодня стоимость GeForce GTS 250 вполне сравнима с прямым конкурентом Radeon HD 4850, а значит по результатам тестов можно делать однозначный выбор в пользу того или иного решения (безусловно, принимая во внимание известные плюсы Radeon, вроде UVD2, или PhysX GeForce). [N4-Тестирование – Age Of Conan]    В первой игре из нашего стандартного набора использовались настройки максимально высокого качества, было активировано использование шейдеров версии 3.0 и четырехкратный антиалиасинг со сглаживанием прозрачных поверхностей.
Тестирование – Age Of Conan
Тестирование – Age Of Conan
Тестирование – Age Of Conan
   Видно, что конкуренты идут ноздря в ноздрю, с ростом разрешения гигабайтная версия GTS 250 несколько опережает своих соперников. Интересно, что в тесной группе соперников оказалась и более дорогая карта, GTX 260 Core 216, которой ни разу даже не удалось обойти 1 Гб GTS 250. В конфигурациях нескольких видеокарт Crossfire однозначно доминировал над SLI, оказываясь заметно быстрее во всех трех протестированных режимах. [N5-Тестирование – Call of Duty: World at War]    В не слишком сложной графически пятой части CoD на GTS 250 оказалось возможным с максимальными настройками и 4x AA играть во всех разрешениях, включая 2560x1600. Radeon 4850 выглядел несколько слабее, и не похоже, что бы в данном случа

Источник: www.anandtech.com/

подписаться   |   обсудить в ВК   |