Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Среда, 8 октября 2008 00:00

AMD Radeon 4550 и 4350 – отличное решение для HTPC

короткая ссылка на новость:

3. Тестовая конфигурация



ПроцессорIntel Core 2 Extreme QX9770 @ 3.20 ГГц
Материнская платаEVGA nForce 790i SLI
Видеокарты

ATI Radeon HD 4670 (512MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4550
ATI Radeon HD 4350
ATI Radeon HD 3650
NVIDIA GeForce 9500 GT

NVIDIA GeForce 9500 GT
DDR2

ВидеодрайверыCatalyst Press Driver 8.9 Beta
ForceWare 178.13
Жесткий дискSeagate 7200.9 120GB 8MB 7200RPM
Оперативная память4 x 1GB Corsair DDR3-1333 7-7-7-20
Операционная системаWindows Vista Ultimate 64-bit SP1
Блок питания PC Power & Cooling Turbo Cool 1200W
[N4-4. Преимущество над интегрированной графикой] Раз уж HD 4350 и 4550 располагаются между интегрируемой графикой и самыми простыми геймерскими картами, стоит сравнить их и с теми, и с другими. В качестве бенчмарков использовались всего две игры (Oblivion для представления о DX9 и Crysis – о DX10), которые прекрасно отражают общую картину – встроенные графические ускорители серьезно проигрывают даже RV710.

Начнем с Crysis. Для того чтобы игра запустилась хоть как-то на интегрируемой графике Intel, пришлось понизить настройки до абсолютного минимума, но даже такие меры не позволили добиться приемлемого фреймрейта. Жаль, что для бенчмарка невозможно установить разрешение 640 x 480 – возможно хоть в этом режиме результаты оказались бы более оптимистичными. Единственным интегрированным чипсетом, который позволил поиграть в Crysis в 1024 x 768, стал AMD 780G, и, фактически, только он оказался способным тянуть и 800 x 600. На контрасте с низкопроизводительной встроенной графикой 4350 и 4550 оказались вполне дееспособными в 1024 x 768, старшая карта позволила при минимальных настройках играть даже в 1280 x 1024.

Crysis


Crysis Low Quality


С Oblivion ситуация повторяется, между интегрированными чипсетами и простейшими дискретными Radeon на RV710 существует огромная пропасть – последние показывают производительность на голову выше, позволяя использовать и более качественные режимы (Oblivion на минимуме выглядит абсолютно ужасно, впечатление от игры теряется полностью).

Oblivion


Oblivion Very Low Quality


Говорить о G35 как-то даже и не хочется, графики прекрасно показывают всю несостоятельность этой видеокарты. Проведенные тесты только подтвердили и без того очевидные факты, теперь же попробуем сравнить HD 4350 и 4550 с более дорогими и производительными NVIDIA GeForce 9500 GT DDR2 и Radeon 4670. [N5-5. Так возможно ли играть на этих картах?] Кратко ответить на поставленный в заголовке вопрос невозможно – все зависит от ваших потребностей. Если не гнаться за играми последних поколений, за высоким разрешением и за качественными режимами с AA и AF, ответ – да. Если же хотя бы одно из этих условий не выполняется, надо быть готовым потратить сумму большую, чем ту, которую просят за героев нашего сегодняшнего обзора.

Доказательство тому – сравнение HD 4350/4550 с более производительными картами. Сразу становится понятно, что даже относительно дешевый 4670 значительно выигрывает у low-end Radeon. Средние настройки Crysis в разрешении 1024 x 768 не являются для него проблемой, тогда как 4350 находится на грани играбельности (очевидно, что в сложных местах производительность будет просаживаться, и играть станет невозможно).

Crysis


Crysis Medium Quality


Еще большее преимущество над 4550 показывает 4670 при использовании High-настроек с установленными на Very High шейдерными эффектами. Абсолютно четко видно, что карты принадлежат к разным классам, и RV710 не нацелены на игровое применение.

Crysis High Quality


Еще одной проверенной игрой стала Enemy Territory – Quake Wars. Нам удалось получить приемлемую производительность даже с использованием четырехкратного антиалиасинга при 800 x 600. Это довольно неплохой результат, если не забывать про то, что игра построена на OpenGL движке Doom 3. Если же повысить разрешение, придется снижать настройки качества. Отключение AA дает серьезную прибавку в скорости, но без этой технологии сглаживания в низких разрешениях на картинку становится просто жалко смотреть.

Enemy Territory




Enemy Territory Chart


Наконец, при использовании Ultra High настроек качества в Oblivion, на рассматриваемых картах не удалось поиграть в разрешении выше, чем 800 x 600. Хотелось бы, чтобы данный режим был доступен хотя бы в 1024 x 768, но для удовлетворения таких требований следует делать выбор в пользу более дорогих карт вроде 9500 GT или 4670.

Oblivion




Oblivion Ultra High Quality


В общем и целом можно констатировать, что данные карты для современных игр не подходят, при этом оказываясь все же быстрее интегрированных решений. Вопрос только в том, зачем им быть быстрее, если для новых игр этого превосходства все равно недостаточно, а для старых с избытком хватит и встроенной графики… [N6-6. Тесты энергопотребления]

Idle




Load


Здесь и говорить особо не о чем. При измерении общего энергопотребления системы RV710 буквально теряется на фоне CPU, HDD и т.п. [N7-7. Выводы] Обычно мы бесконечно жалуемся на уровень дешевых графических карт, которые должны принести возможности современного 3D в массы. Вместо этого они доставляют одно лишь разочарование пользователям, которые, покупая дешевые платы последних поколений и рассчитывая увидеть графику новых игр в лучшем свете, получают лишь тормоза и невозможность комфортной игры. Однако можно ли сказать то же самое и о рассматриваемых нами Radeon HD 4350 и 4550?

На самом деле при одном лишь взгляде на карты становится ясно, что для игр они не предназначены. Говорить о производительности в целом бессмысленно, результаты тестов очевидны. Повторимся, это лучший выбор для HTPC с возможностями блока UVD2, PowerPlay и функцией передачи восьмиканального LPCM звука по HDMI. Основной плюс карт не в 3D-производительности, а в их цене, гибкости, бесшумности и мультимедийных возможностях.

Конечно, лучше бы было, если карты уровня 4350 были интегрированы напрямую в мультимедийные материнские платы, предназначенные для построения HTPC, или же аналогичной функциональностью обладали интегрируемые чипсеты, однако пока такие желания остаются желаниями, делая 4350/4550 отличным выбором для HTPC.

Источник: www.anandtech.com/

подписаться   |   обсудить в ВК   |