Плата синхронизации ASUS ROG-NVLINK-4
Панель расширения ASUS <ROG-NVLINK-4> NVLINK Bridge 4-Slot
Купить в магазине: САМОВЫВОЗ ИЗ МАГАЗИНА БЕСПЛАТНО
Характеристики
| Основные характеристики | |
| Описание |
Подходит для NVLink SLI-конфигураций из двух видеокарт, занимающих 4 слота, например, RTX 2080 Ti, RTX 2080
|
| Производитель |
ASUS
|
| Модель |
ROG-NVLINK-4
|
| Тип оборудования |
Плата синхронизации
|
| Цвета, использованные в оформлении | |
| Графический процессор | |
| GPU | |
| Техпроцесс | |
| Память видеокарты | |
| Видеопамять | |
| Отличительные особенности | |
| Подсветка видеокарты |
ASUS Aura RGB Lighting, сенсорное управление цветом подсветки или режимом или управление через приложение при подключении к мп
|
| Поддержка синхронизации RGB подсветки |
Aura Sync RGB LED
|
| Поддержка мониторов | |
| Порты | |
| Прочие характеристики | |
| Страна изготовления товара |
Китайская Народная Республика
|
| Охлаждение | |
| Название системы охлаждения | |
| Конструкция системы охлаждения | |
| Питание | |
| Разъем питания | |
| Совместимость | |
| Поддержка SLI |
Возможно объединение карт при помощи NVLink SLI
|
| Комплект поставки и опции | |
| Комплект поставки | |
| Внешние источники информации | |
| Горячая линия производителя |
(495) 231-19-99 - в Москве; 8-800-100-27-87 - бесплатный звонок из любого региона России. Пн - суб: с 10.00 до 18.00
|
| Логистика | |
| Размеры (ширина x высота x глубина) |
9.9 x 7.6 x 2.6 см, ширина соединения 80 мм
|
| Вес |
94 грамма
|
| Размеры упаковки (измерено в НИКСе) |
13.33 x 10.59 x 3.36 см
|
| Вес брутто (измерено в НИКСе) |
0.164 кг
|
Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.
Отзывы
Мы старались сделать описание как можно более хорошим, чтобы ваш выбор был безошибочным и осознанным, но т.к. мы, возможно, этот товар не эксплуатировали, а только со всех сторон пощупали, а вы его после того, как купите, испробуете в работе, ваш отзыв может сделать этот мир лучше, если ваш отзыв действительно будет полезным, то мы его опубликуем и дадим вам возможность следующую покупку у нас сделать по 2-й колонке.
Обзоры и статьи
Новости и обзоры Статьи FAQ, описание терминологии- Обзор производительности Horizon Forbidden West по результатам тестирования на 30 видеокартах
- Тестирование видеокарт в The Last of Us Part I: видеокартам не хватает памяти
- Diablo IV и 36 видеокарт: результаты тестирования
- DisplayPort или HDMI: что лучше подходит для гейминга с высокой частотой смены кадров?
- Dying Light 2: тестирование и обзор производительности
- Red Dead Redemption 2 для ПК: тестирование графики
- Апскейлинг DLSS 4 на 4K действительно выглядит изумительно
- Интерфейс DisplayPort 2.1 (и предыдущая версия 2.0): спецификации стандартов, программы сертификации, кабели, а также потенциальные недоразумения и как их избежать
- Может ли водоблок реально повысить производительность видеокарты?
- Настольные и мобильные видеокарты: в чем разница?
- Обзор видеокарты Gigabyte GeForce RTX 4080 SUPER Gaming OC
- Обзор видеокарты Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8GB: 8 ГБ видеопамяти в дорогой карте – это никуда не годится
- Обзор компьютерного футбольного симулятора FIFA 23
- Обзор технологии Nvidia DLSS 4 Multi-Frame Generation: нет, она не повышает производительность – а что же она делает?
- Почему процессоры и видеокарты становятся слишком «прожорливыми»?
- Производительность видеокарт в Revit 2020
- Производительность видеокарт в SOLIDWORKS 2020 SP1
- Производительность профессиональных графических ускорителей в AutoDesk AutoCAD 2014
- Собираем игровой компьютер для Genshin Impact
- Собираем компьютер для Apex Legends
- Собираем компьютер для PUBG
- Стоит ли еще использовать в компьютерном гейминге конфигурации из нескольких видеокарт?
- Тест-драйв Forza Horizon 5: 1080p, 1440p, 4K
- Тестирование видеокарт и анализ производительности в Star Wars Jedi: Survivor
- Тестирование и анализ производительности видеокарт в Call of Duty Modern Warfare
- Ультимативное тестирование технологий апскейлинга: FSR 3.1 vs. DLSS 3.7 vs. XeSS 1.3










