Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Понедельник, 26 июля 2010 17:05

Исследование производительности 13 современных GPU в StarCraft II: Wings of Liberty

короткая ссылка на новость:

Вступление



   Нельзя не согласиться с тем, что, несмотря на большое число выпускаемых последнее время видеокарт, на рынок длительное время не выходило по-настоящему мощных эксклюзивных компьютерных игр, ради которых действительно бы имело смысл обновлять устаревшие GPU. Это и неудивительно, так как из-за высокого процента пиратства на компьютерах многие разработчики и издатели переключились на консольные платформы, где компании-владельцы закрытых систем намного жестче контролируют ситуацию. Однако, невзирая ни на какие трудности, некоторые студии остались верны платформе Windows, и успешно зарабатывают деньги на всемирно известных хитах. Один из представителей данного лагеря – Blizzard. Вряд ли сейчас найдется много пользователей сети Интернет, ни разу не слышавших про World of Warcraft. Но, как бы ни была популярна эта современная онлайновая MMORPG, имя себе Blizzard Entertainment заработала благодаря таким сериям, как Diablo, классический WarCraft и, конечно же, StarCraft. Именно долгожданному продолжению игр последней вселенной, на разработку которого было потрачено более 100 миллионов долларов, и посвящена данная статья. StarCraft II: Wings of Liberty, еще до старта продаж лишь в США собравший почти 700 тысяч предварительных заказов, в ближайшие дни выйдет на PC. Без каких либо «но» эта игра станет достойным кандидатом для апгрейда геймерами своих ПК. Вопрос заключается лишь в том, насколько высоки реальные системные требования SC II, и не создастся ли ситуация, аналогичная развитию событий с Crysis, когда лишь спустя пару поколений GPU после выхода игры средние карты стали показывать в ней удовлетворительную производительность.

   Чтобы разобраться с этим, мы провели тестирование тринадцати современных видеокарт от AMD и NVIDIA в доступной на данный момент ограниченному кругу лиц бета-версии. Скажем сразу, что последние сборки уже более чем стабильны, и стоит воспринимать результаты этих бенчмарков как максимально приближенные к показателям финальной игры. Так как разработка началась довольно давно (Blizzard известна своими сроками и выражением «It’s done when it’s done.»), ни о каких DirectX 10 и 11 речи не идет, движок игры работает исключительно с DX9. В качестве графического минимума указаны GeForce 6600 GT и ATI Radeon 9800 Pro, однако вряд ли их мощности будет хватать для настроек высокого качества и больших разрешений. Помимо определения быстродействия, мы сравним и качество графики на картах различных вендоров.

   Скажем сразу, разработчики не обманули, в очередной раз доказав миру, что чтобы «собрать кассу» и стать любимицей миллионов, игре не нужно обладать графикой последнего поколения со всеми возможными технологиями.

Источник: www.guru3d.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |